索尼發現自己在雄心勃勃的計劃到2025年推出12個遊戲服務的計劃崩潰之後,在動蕩的水域中航行。最近對9個項目的突然取消引發了遊戲社區的強烈反對。
2022年,當時的索尼互動娛樂公司總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)揭幕了該公司在2025年推出12個遊戲服務的戰略。該計劃旨在適應遊戲行業不斷發展的動態。但是,這一消息引起了許多遊戲玩家的懷疑,他們擔心索尼將其重點轉移到了心愛的單人經歷中。儘管索尼保證它將繼續支持單人遊戲,但事實證明了這一點。
現在已經發現,在計劃的12個項目中有9個已被取消。儘管成功推出地獄2吸引了數百萬球員,但康科德和回報等其他項目也已關閉。此外,備受矚目的取消包括我們的最後一個人:派系,蜘蛛俠:偉大的網絡,以及由BluePoint Games開發的戰神世界中的遊戲。
這是索尼被取消遊戲的清單:
- 康科德(不符合期望)
- 戰爭之神通過藍調遊戲
- Bend Studio的多人遊戲
- 我們的最後一個:派系
- 蜘蛛俠:Insomniac遊戲的偉大網絡
- Firesprite扭曲的金屬
- 來自倫敦工作室的未宣布的幻想遊戲
- Bungie的回報
- 偏離遊戲的網絡項目
幾乎所有被取消的項目都是索尼大膽地滲透到比賽中的市場的組成部分。遊戲社區表達了挫敗感,指責索尼以基本優勢為代價追逐趨勢。結果,Bend Studio和BluePoint Games的項目現在預計將推遲數年。