Bản tóm tắt
Stray Kite Studios đã công bố Wartorn , một chiến lược thời gian thực Roguelite tự hào với môi trường phá hủy, thử thách các lựa chọn đạo đức và một thẩm mỹ họa sĩ nổi bật. Ra mắt trong Access Early Access trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.
Wartorn là tiêu đề ban đầu đầu tiên từ Stray Kite Studios, một nhóm các cựu chiến binh trong ngành với các khoản tín dụng trong các dự án lớn như Bioshock , Borderlands và Age of Empires . Được thành lập vào năm 2025, studio có trụ sở tại Dallas (khoảng 30 nhân viên) trước đây đã phát triển cuộc tấn công độc lập của Tina vào Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure và nhiều bản đồ sáng tạo cho Fortnite .
Wartorn theo sau hai chị em yêu tinh trên một hành trình đầy nguy hiểm để đoàn tụ với gia đình. Cuộc phiêu lưu này sẽ kiểm tra họ thông qua các trận chiến khó khăn và những lựa chọn mơ hồ về mặt đạo đức.
Trò chơi hỗn loạn của Wartorn
Thế giới giả tưởng của Wartorn bị rạn nứt sâu sắc và hỗn loạn, đầy thách thức những người chơi bất ngờ. Sự hỗn loạn này mở rộng đến sự phá hủy môi trường dựa trên vật lý của trò chơi, đảm bảo mỗi lần chơi là duy nhất. Trò chơi khám phá các chủ đề tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn, với người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist nói: "Chúng tôi đã đổ trái tim của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và trái phiếu hợp nhất chúng ta."
Những lựa chọn khó khăn và chiến đấu năng động
Giữa các trận chiến, người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn khi quyết định ai để cứu, ai sẽ cho ăn được đối phó với trải nghiệm roguelite dựa trên câu chuyện và tăng cường khả năng chơi lại. Chiến đấu cung cấp một hệ thống ma thuật năng động, cho phép người chơi kết hợp sáng tạo lửa, nước và sét đánh cho các hiệu ứng đa dạng, chẳng hạn như kẻ thù gây sốc trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường.
Chúng tôi đã đổ hết trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sự sống còn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi.
Hệ thống tiến trình Roguelite của Wartorn có các nâng cấp liên tục giữa các lần chạy, giảm bớt các nỗ lực tiếp theo. Phong cách nghệ thuật họa sĩ giúp tăng cường bối cảnh kịch tính của trò chơi. Để có khả năng truy cập tối đa, người chơi có thể làm chậm hành động cho đầu vào lệnh chính xác giữa sự hỗn loạn. Trò chơi dự kiến sẽ phát hành truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.