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ボーダーランズの退役軍人Bioshockによって発表された新しいゲーム

Authore: Avaアップデート:Mar 12,2025

ボーダーランズの退役軍人Bioshockによって発表された新しいゲーム

まとめ

Stray Kite Studiosは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的な選択、そして印象的な画家の美学を誇るリアルタイムの戦略であるWartornを発表しました。 2025年春にSteamとEpic Gamesストアで早期アクセスで発売。

WartornはBioshockBorderlandsAge of Empiresなどの主要なプロジェクトのクレジットを持つ業界の退役軍人チームであるStray Kite Studiosのデビューオリジナルタイトルです。 2025年に設立されたダラスに本拠を置くスタジオ(約30人の従業員)は、以前にドラゴンキープでスタンドアロンのタイニーティナの攻撃を開発しました。

ワルトーンは、家族と再会するための危険な旅で2人のエルフの姉妹を追っています。この冒険は、困難な戦いと道徳的に曖昧な選択を通してそれらをテストします。

Wartornの混oticとしたゲームプレイ

Wartornのファンタジーの世界は、予想外の方法で深く骨折し、混oticとした、挑戦的なプレイヤーです。このカオスは、ゲームの物理学主導の環境破壊にまで及び、各プレイスルーがユニークであることを保証します。このゲームでは、共同設立者でありクリエイティブディレクターのポールヘルキストが「私たちは心を注ぎ込んだだけでなく、プレイヤーが犠牲、生存、私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成することに心を注ぎました」と述べています。

困難な選択とダイナミックな戦闘

戦いの間、プレイヤーは、ストーリー主導のログエライトエクスペリエンスに貢献し、リプレイ可能性を高めるために、困難な選択に直面します。 Combatはダイナミックな魔法システムを提供し、プレイヤーが水、水、雷の呪文を創造的に組み合わせて、水中の衝撃的な敵やタールで覆われた敵に点火するなど、多様な効果をもたらすことができます。

私たちは心を注ぎ込み、楽しませるだけでなく、プレイヤーに犠牲、生存、そして私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成しました。

WartornのRoguelite進行システムは、実行間の永続的なアップグレードを備えており、その後の試みを緩和します。画家のアートスタイルは、ゲームの劇的な設定を強化します。アクセシビリティを最大限に活用するために、プレイヤーはカオスの中で正確なコマンド入力のアクションを遅くすることができます。このゲームは、2025年春にSteamとEpic Gamesストアでの早期アクセスリリースが予定されています。