Краткое содержание
Stray Kite Studios объявила о Wartorn , стратегии в реальном времени, обладающей разрушаемой средой, оспариванием морального выбора и поразительной художественной эстетикой. Запуск в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.
Wartorn - это дебютный оригинальный титул от Stray Kite Studios, команда ветеранов отрасли, с кредитами на крупные проекты, такие как Bioshock , Borderlands и Eare of Empires . Основанная в 2025 году, студия из Далласа (приблизительно 30 сотрудников) ранее разработала отдельное нападение Tiny Tina на Dragon Keep: одноразовое приключение чудес и многочисленные творческие карты для Fortnite .
Wartorn следует за двумя эльфийскими сестрами в опасном путешествии, чтобы воссоединиться со своей семьей. Это приключение проверит их с помощью сложных сражений и морально неоднозначных вариантов.
Хаотический геймплей вою
Фэнтезийный мир Wartorn глубоко сломан и хаотичен, вызов неожиданным образом. Этот хаос распространяется на физическую экологическую экологическую разрушение игры, гарантируя, что каждое прохождение уникально. В игре исследуются темы нахождения цели среди хаоса, когда соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявил: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые объединяют нас».
Сложный выбор и динамический бой
Между битвами игроки сталкиваются с трудным выбором, посвященным тому, кого спасти, кого кормить, что приводит к опыту, основанному на Roguelite, и повышает воспроизводимость. Combat предлагает динамическую магическую систему, позволяющая игрокам творчески объединять заклинания огня, воды и молнии для различных эффектов, таких как шокирующие враги в воде или зажигание врагов, покрытых смол.
Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют.
Система прогрессирования Roguelite в Wartorn имеет постоянные обновления между пробегами, что облегчает последующие попытки. Художественный стиль Painterly усиливает драматическую обстановку игры. Для максимальной доступности игроки могут замедлить действие для точного ввода команды среди хаоса. Игра намечена для выпуска раннего доступа в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.