Huyền thoại Apex của EA: Sinh nhật lần thứ sáu và có kế hoạch khởi động lại 2.0
Khi Apex Legends tiếp cận kỷ niệm sáu năm của mình, Electronic Arts (EA) đã thừa nhận sự kém hiệu quả của trò chơi về doanh thu, mặc dù vẫn duy trì một cơ sở người chơi đáng kể. Trong khi tự hào với hơn 200 triệu người chơi và một cộng đồng cốt lõi mạnh mẽ, Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson tuyên bố rằng quỹ đạo tài chính của trò chơi đã không đáp ứng được kỳ vọng. Công ty đang tích cực giải quyết vấn đề này bằng cách tập trung vào ba lĩnh vực chính:
Hỗ trợ cộng đồng: Tiếp tục đầu tư vào các cải tiến chất lượng cuộc sống, các biện pháp chống gian lận và sáng tạo nội dung mới để giữ lại hàng chục triệu người chơi hoạt động hàng ngày. Trong khi tiến bộ đã được thực hiện, EA thừa nhận điều đó là không đủ.
Apex Legends 2.0: Một bản cập nhật trò chơi quan trọng đang được phát triển, nhằm mục đích hồi sinh nhượng quyền thương mại, thu hút người chơi mới và tăng doanh thu. Cuộc đại tu lớn này được lên kế hoạch phát hành sau danh hiệu Battlefield tiếp theo, đôi khi trong năm tài chính năm 2027 của EA.
Tầm nhìn dài hạn: EA hình dung các huyền thoại Apex là một nhượng quyền lâu dài, có thể so sánh với các tựa game thành công khác của nó. Hơn nữa, các bản cập nhật đáng kể hơn ngoài Apex Legends 2.0 được dự đoán sẽ duy trì sự tham gia của người chơi và mở rộng phạm vi của trò chơi.
Bản cập nhật APEX Legends 2.0 theo kế hoạch tương đồng với Call of Duty của Activision: Warzone 2.0 khởi động lại. Trong khi thành công của phương pháp đó vẫn còn được tranh luận, EA chắc chắn sẽ học hỏi từ kinh nghiệm của các đối thủ cạnh tranh trong thị trường Battle Royale. Mặc dù Apex Legends vẫn là một trò chơi hiệu suất cao nhất trên Steam, số lượng người chơi đồng thời của nó thấp hơn đáng kể so với đỉnh cao của nó, nhấn mạnh sự cần thiết phải phục hồi. Tương lai của Apex Legends bản lề về sự thành công của bản cập nhật 2.0 được lên kế hoạch này và chiến lược dài hạn của EA cho nhượng quyền thương mại.