EA的Apex Legends:六岁生日,计划重新启动2.0
随着Apex Legends接近其成立六周年,尽管维持了大量的玩家群,但Electronic Arts(EA)还是承认该游戏在收入方面的表现不佳。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)虽然拥有超过2亿球员和一个强大的核心社区,但该游戏的财务轨迹并没有达到期望。该公司通过关注三个关键领域来积极解决这一问题:
社区支持:继续投资于生活质量改善,反基础措施和新内容创建,以保留数千万的日常活跃参与者。尽管取得了进展,但EA承认这还不够。
Apex Legends 2.0:开发了重大的游戏更新,旨在振兴特许经营,吸引新玩家并提高收入。计划在下一个战场冠军之后发布这项重大大修,这可能是在EA 2027财政年度的某个时候。
长期愿景: EA设想Apex Legend是一个长期的特许经营权,可与其他成功的头衔相媲美。此外,预计Apex Legends 2.0以外的更多更新将保持玩家的参与度并扩大游戏的影响力。
计划的Apex Legends 2.0更新与Activision的使命召唤:Warzone 2.0重新启动相似。尽管这种方法的成功仍在争论中,但EA无疑将从竞争对手在大皇家市场上的经验中学习。尽管Apex Legends仍然是Steam上表现最好的游戏,但其并发的球员人数大大低于其峰值,强调了振兴的需求。 Apex Legends的未来取决于该计划的2.0更新和EA的长期策略的成功。