EA的Apex Legends:六歲生日,計劃重新啟動2.0
隨著Apex Legends接近其成立六週年,儘管維持了大量的玩家群,但Electronic Arts(EA)還是承認該遊戲在收入方面的表現不佳。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)雖然擁有超過2億球員和一個強大的核心社區,但該遊戲的財務軌跡並沒有達到期望。該公司通過關註三個關鍵領域來積極解決這一問題:
社區支持:繼續投資於生活質量改善,反基礎措施和新內容創建,以保留數千萬的日常活躍參與者。儘管取得了進展,但EA承認這還不夠。
Apex Legends 2.0:開發了重大的遊戲更新,旨在振興特許經營,吸引新玩家並提高收入。計劃在下一個戰場冠軍之後發布這項重大大修,這可能是在EA 2027財政年度的某個時候。
長期願景: EA設想Apex Legend是一個長期的特許經營權,可與其他成功的頭銜相媲美。此外,預計Apex Legends 2.0以外的更多更新將保持玩家的參與度並擴大遊戲的影響力。
計劃的Apex Legends 2.0更新與Activision的使命召喚:Warzone 2.0重新啟動相似。儘管這種方法的成功仍在爭論中,但EA無疑將從競爭對手在大皇家市場上的經驗中學習。儘管Apex Legends仍然是Steam上表現最好的遊戲,但其並發的球員人數大大低於其峰值,強調了振興的需求。 Apex Legends的未來取決於該計劃的2.0更新和EA的長期策略的成功。