Legends Apex ของ EA: วันเกิดปีที่หกและวางแผนสำหรับการรีบูต 2.0
ในขณะที่ Apex Legends เข้าใกล้วันครบรอบปีที่หกของ Electronic Arts (EA) ได้รับการยอมรับว่าเกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าในแง่ของรายได้แม้จะยังคงรักษาฐานผู้เล่นที่สำคัญ ในขณะที่มีผู้เล่นมากกว่า 200 ล้านคนและชุมชนหลักที่แข็งแกร่งแอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA กล่าวว่าวิถีทางการเงินของเกมยังไม่เป็นไปตามความคาดหวัง บริษัท กำลังพูดถึงเรื่องนี้อย่างแข็งขันโดยมุ่งเน้นไปที่สามประเด็นสำคัญ:
การสนับสนุนชุมชน: การลงทุนอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงคุณภาพชีวิตมาตรการต่อต้านการโกงและการสร้างเนื้อหาใหม่เพื่อรักษาผู้เล่นที่ใช้งานอยู่หลายสิบล้านคนต่อวัน ในขณะที่มีความคืบหน้า EA ยอมรับว่ามันไม่เพียงพอ
Apex Legends 2.0: การอัปเดตเกมที่สำคัญกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาโดยมีเป้าหมายที่จะฟื้นฟูแฟรนไชส์ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มรายได้ การยกเครื่องครั้งใหญ่นี้มีการวางแผนสำหรับการเปิดตัวหลังจากชื่อสนามรบครั้งต่อไปน่าจะเป็นในปีงบประมาณ 2027 ของ EA
วิสัยทัศน์ระยะยาว: EA มองเห็นตำนาน Apex เป็นแฟรนไชส์ที่ยาวนานซึ่งเทียบได้กับชื่อที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ นอกจากนี้การอัปเดตที่สำคัญยิ่งกว่า Apex Legends 2.0 คาดว่าจะรักษาความผูกพันของผู้เล่นและขยายการเข้าถึงของเกม
The planned Apex Legends 2.0 update bears resemblance to Activision's Call of Duty: Warzone 2.0 reboot. While the success of that approach remains debated, EA will undoubtedly learn from its competitors' experiences in the battle royale market. แม้ว่า Apex Legends ยังคงเป็นเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดใน Steam แต่การนับจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันนั้นต่ำกว่าจุดสูงสุดอย่างมากโดยเน้นถึงความจำเป็นในการฟื้นฟู The future of Apex Legends hinges on the success of this planned 2.0 update and EA's long-term strategy for the franchise.