Kilitlenme Büyük Güncelleme Duyurdu: Dört şerit üçe dönüştü
Yenilikçi üçüncü şahıs MOBA olan kilitlenme, oyun dinamiklerini yeniden şekillendirecek önemli bir güncelleme sundu. 26 Şubat 2025'teki bir buhar gönderisinde ayrıntılı olarak açıklanan bu güncelleme, dört şeritli bir harita yapısından daha aerodinamik bir üç şeritli yapılandırmaya kadar önemli bir değişiklik içeriyor. Bu yeniden tasarıma, görsellerde yapılan değişiklikler, bina düzenleri, yollar, nötr kamplar, hava delikleri, kırılabilirler, powerup buff'ları, juke noktaları ve orta patron dahil olmak üzere oyunun haritasının kapsamlı bir revizyonu eşlik ediyor.
Dörtten üç şeritli bir kuruluma geri dönme kararı, haritayı basitleştirmek ve oyunu geliştirmek için bir hareket olarak görülüyor. Dökme'nin üçüncü şahıs perspektifi ile karakterize edilen MOBA türüne benzersiz yaklaşımı, daha önce bazı oyuncuların karmaşık bulduğu dördüncü bir şeridi tanıtmıştı. Bu güncelleme, oyunun ayırt edici özelliklerini korurken, harita yapısını geleneksel MOBA tasarımlarıyla daha uyumlu hale getirerek bu endişeleri ele almayı amaçlamaktadır.
Harita değişikliklerinin yanı sıra güncelleme, çiftçilik mekaniğinde de değişiklikler getiriyor. Oyuncuların artık ruh kürelerini çağırmak için düşman askerlerini son vurmaları gerekmeyecek ve erken şerit aşamalarını daha erişilebilir hale getiriyor. Ayrıca, yama, oyunun netcode ve istemci performansındaki geliştirmeleri içerir ve daha pürüzsüz bir oyun deneyimi vaat eder.
Kilitlenmenin topluluğu için hayati güncelleme
Bu güncelleme, Eylül 2024'te oyuncu sayılarında önemli bir artış gören ve 171.490 oyuncudan oluşan tüm zamanların zirvesine ulaşan kilitlenme için kritik bir zamanda geliyor. Bununla birlikte, oyun sonraki aylarda oyuncu sayısında% 90 düşüş yaşadı ve geçtiğimiz ay sadece 17.000 oyuncu aktif. Yeni güncellemenin toplumu yeniden canlandırması ve oyuncuları oyuna geri çekmesi bekleniyor.
Valve geliştiricisi Yoshi, Ocak 2025'te Dötme Discord Server'da yapılan bir açıklamada, güncelleme programındaki değişimi açıkladı. Yoshi, "İleride, büyük yamalar artık sabit bir programda olmayacak. Bu yamalar biraz daha aralıklı da olsa eskisinden daha büyük olacak ve sıcaklıklar gerektiği gibi piyasaya sürülmeye devam edecek. Yeni yılda oyunu çıkarmayı dört gözle bekliyoruz." Dedi. Bu yaklaşım, geliştirme ekibine önemli değişiklikler ve iyileştirmeler uygulama konusunda daha fazla esneklik sağlar.
Kilitlenme, aktif geliştirme ve oyun testinde kalır, sadece arkadaş davetiyeleri aracılığıyla erişilebilir. Belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, oyun gelişmeye devam ediyor. Daha fazla güncelleme ve bilgi için kilitlenme sayfamıza dikkat edin.