Deadlock объявляет о основном обновлении: четыре полосы трансформированы в три
Deadlock, инновационный MOBA от третьего лица, представила значительное обновление, которое изменит динамику геймплея. Это обновление, подробное в посте Steam 26 февраля 2025 года, включает в себя решающее изменение от структуры карты с четырьмя полосами до более оптимизированной трехполосной конфигурации. Этот редизайн сопровождается комплексным капитальным ремонтом карты игры, включая изменения визуальных эффектов, макетов здания, пути, нейтральных лагерей, воздушных вентиляционных отверстий, прорыва, баффов Powerup, пятен на юк и среднего босса.
Решение вернуться к настройке с тремя полосами движения из четырех рассматривается как шаг, чтобы упростить карту и улучшить игровой процесс. Уникальный подход Deadlock к жанру MOBA, характеризующийся его точки зрения третьего лица, ранее вводил четвертую полосу, что некоторые игроки обнаружили сложными. Это обновление направлено на решение этих проблем путем привлечения структуры карт в большей степени в соответствии с традиционными дизайнами MOBA, при этом сохраняя отличительные функции игры.
Наряду с изменениями карты, обновление также вводит модификации механики сельского хозяйства. Игрокам больше не нужно будет пострадать вражеские солдаты, чтобы вызвать шары души, что делает более доступные фазы раннего покрытия. Кроме того, патч включает в себя усовершенствования для сетевого кода игры и производительности клиента, обещая более плавное игровое впечатление.
Жизненно важное обновление для сообщества Deadlock
Это обновление поступает в критическое время для тупика, в результате которого в сентябре 2024 года наблюдается значительный рост числа игроков, достигнув пика за все время в 171 490 игроках. Тем не менее, в последующих месяцах игра в игре испытала 90% падения игроков, и в прошлом месяце активно активно участвовало только около 17 000 игроков. Ожидается, что новое обновление оживит сообщество и вернут игроков обратно в игру.
Разработчик Valve Yoshi в заявлении, сделанном на сервере Discord Discord Discord в январе 2025 года, объяснил сдвиг в графике обновления. «В дальнейшем основные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и Hotfixs будут выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем возможности выпустить игру в новом году», - сказал Йоши. Этот подход позволяет команде разработчиков большей гибкости для реализации значительных изменений и улучшений.
Deadlock остается в активной разработке и тестировании на игру, доступным только через приглашения Friend. Хотя конкретная дата выпуска не была объявлена, игра продолжает развиваться. Для получения дополнительной информации и информации следите за нашей страницей Deadlock.