僵持宣布重大更新:四個車道轉變為三個
創新的第三人稱MOBA僵局已發布了重大更新,該更新將重塑其遊戲動力。此更新在2025年2月26日的Steam帖子中詳細介紹,涉及從四車道地圖結構到更簡化的三車道配置的關鍵更改。此重新設計伴隨著對遊戲地圖的全面大修,包括對視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風口,可損壞,Powerup Buffs,Juke Spots和Mid Boss的改動。
從四個設置中恢復為三車道設置的決定被視為簡化地圖並增強遊戲玩法的舉動。死鎖對MOBA類型的獨特方法以其第三人稱視角為特徵,此前曾引入了第四條車道,有些球員發現這很複雜。此更新旨在通過將地圖結構更加符合傳統的MOBA設計,同時仍保留遊戲的獨特功能,以解決這些問題。
除了地圖更改外,更新還引入了農業機制的修改。玩家將不再需要擊中敵人的士兵來召喚靈魂球,從而使早期的局面階段更容易進入。此外,該補丁還包括對遊戲的NetCode和客戶端性能的增強功能,並有望獲得更流暢的遊戲體驗。
死鎖社區的重要更新
這項更新是在僵局的關鍵時刻進行的,該僵局在2024年9月的球員人數大幅增長,達到了171,490名球員的歷史最高峰。但是,在隨後的幾個月中,該遊戲的玩家數量下降了90%,過去一個月只有約17,000名玩家活躍。預計新的更新將振興社區,並將玩家帶回游戲。
Valve開發人員Yoshi在2025年1月在《死鎖的Discord服務器》上發表的一份聲明中解釋了更新時間表的變化。 Yoshi說:“展望未來,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但Hotfix將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”這種方法使開發團隊更加靈活地實施重大變化和改進。
僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。儘管尚未宣布發行日期,但遊戲仍在不斷發展。有關更多更新和信息,請密切關注我們的死鎖頁面。