교착 상태는 주요 업데이트를 발표했습니다. 4 개의 차선이 3 개로 변모했습니다
혁신적인 3 인칭 Moba 인 교착 상태는 게임 플레이 역학을 재구성 할 중요한 업데이트를 발표했습니다. 2025 년 2 월 26 일 Steam Post에 자세히 설명 된이 업데이트에는 4 차선 맵 구조에서보다 간소화 된 3 차선 구성으로 중요한 변경이 포함됩니다. 이 재 설계에는 시각적 변경, 레이아웃 구축, 경로, 중립 캠프, 공기통, 파괴 버프, 주크 스팟 및 중간 보스 등의 조정을 포함하여 게임지도의 포괄적 인 점검이 수반됩니다.
4에서 3 차선 설정으로 되돌리려는 결정은지도를 단순화하고 게임 플레이를 향상시키기위한 움직임으로 간주됩니다. 3 인칭 관점이 특징 인 Moba 장르에 대한 교착 상태의 독특한 접근 방식은 이전에 네 번째 차선을 소개했으며 일부 플레이어는 복잡해졌습니다. 이 업데이트는 게임의 독특한 기능을 유지하면서도 전통적인 MOBA 디자인에 따라 맵 구조를 더 많이 가져와 이러한 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.
맵 변경과 함께 업데이트는 농업 역학에 대한 수정을 도입합니다. 플레이어는 더 이상 적의 기병대가 소울 오브를 소환하기 위해 마지막으로 히트를 할 필요가 없어 초기 차선 단계에 더 접근 할 수 있습니다. 또한이 패치에는 게임의 넷 코드 및 클라이언트 성능 향상이 포함되어있어 더 부드러운 게임 경험을 약속합니다.
교착 상태 커뮤니티를위한 중요한 업데이트
이 업데이트는 2024 년 9 월 플레이어 수가 크게 급증하여 171,490 명의 플레이어에 도달 한 교착 상태에 대한 중요한시기입니다. 그러나이 게임은 이후 몇 달 동안 플레이어 수가 90% 감소했으며 지난 달 약 17,000 명의 선수 만 활동했습니다. 새로운 업데이트는 커뮤니티를 다시 활성화하고 플레이어를 게임으로 되돌릴 것으로 예상됩니다.
Valve 개발자 Yoshi는 2025 년 1 월 Deadlock의 Discord Server에 대한 성명서에서 업데이트 일정의 전환을 설명했습니다. 요시는“앞으로 주요 패치는 더 이상 고정 된 일정에 없을 것이다.이 패치는 이전보다 더 크지 않지만, 조금 더 간격을두고 있지만, 핫픽스는 필요에 따라 계속 출시 될 것이다. 우리는 새해에 게임을 살리기를 기대한다”고 Yoshi는 말했다. 이 접근 방식을 통해 개발 팀은 중대한 변화와 개선을 구현할 수있는 유연성을 높일 수 있습니다.
교착 상태는 적극적으로 개발 및 플레이 테스트를 유지하며 친구 초대를 통해서만 액세스 할 수 있습니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않았지만 게임은 계속 발전하고 있습니다. 더 많은 업데이트 및 정보를 보려면 교착 상태 페이지를 주시하십시오.