Ang nag -develop ng Stalker 2: Heart of Chornobyl, GSC Game World, ay naglabas ng isang malaking patch, bersyon 1.2, na tinutugunan ang isang nakakapagod na 1,700 isyu. Ang pag-update na ito ay nakakaantig sa bawat aspeto ng laro, kabilang ang mga pagsasaayos ng balanse, mga pagpapahusay ng lokasyon, pag-aayos ng paghahanap, mga resolusyon sa pag-crash, pag-optimize ng pagganap, at makabuluhang pagpapabuti sa sistema ng A-Life 2.0.
Mula nang ilunsad ito noong Nobyembre, ang Stalker 2 ay nakatanggap ng positibong tugon sa Steam at nakamit ang higit sa 1 milyong mga benta, na minarkahan ang isang makabuluhang tagumpay para sa mundo ng laro ng GSC, lalo na binigyan ng mapaghamong mga kalagayan kasunod ng pagsalakay ng Russia sa Ukraine noong 2022. Gayunpaman, ang laro ay hindi nang walang mga bahid nito, na may A-Life 2.0 na isang kilalang punto ng pagtatalo. Ang A-Life 2.0, isang sistema na nangangahulugang gayahin ang buhay sa zone na may mataas na antas ng awtonomiya at pagiging totoo, ay nahulog sa mga inaasahan sa paglulunsad, na humahantong sa hindi kasiya-siya ng player at pag-aalinlangan tungkol sa pagpapatupad nito.
Bilang tugon sa feedback ng komunidad, ang GSC Game World ay nakatuon sa pagwawasto ng mga isyung ito. Ang Patch 1.1 ay naglatag ng batayan, at ngayon, kasama ang Patch 1.2, ang koponan ay gumawa ng karagdagang mga hakbang upang mapahusay ang mga mekanika ng pangunahing laro. Ang mga tala ng patch ay detalyado ang malawak na pag -aayos at pagpapabuti sa iba't ibang mga kategorya:
Ai
Maraming mga pag-aayos na nauugnay sa AI ang ipinatupad, tulad ng pinabuting pag-uugali ng NPC para sa pagnanakaw ng mga bangkay, pinahusay na mutant battle dinamika, at naitama ang mga isyu sa NPC spawning at paggalaw. Ang A-Life 2.0 ay nakakita ng mga makabuluhang pag-update upang matiyak na ang mga NPC at mutants ay kumikilos nang mas natural at palagiang nasa loob ng mundo ng laro.
Balansehin
Kasama sa patch ang mga pagsasaayos sa balanse ng armas, mga rate ng spaw ng NPC, at sistema ng ekonomiya. Ang mga pagbabagong ito ay naglalayong lumikha ng isang mas balanseng at nakakaengganyo na karanasan sa gameplay, na may partikular na pansin sa epekto ng mga artifact at ang pagkakaroon ng kagamitan sa high-tier.
Pag -optimize at pag -crash
Natugunan ng GSC Game World ang higit sa 100 mga isyu sa pag -crash at gumawa ng mga pagpapahusay ng pagganap, kabilang ang mga pag -aayos para sa mga patak ng FPS sa panahon ng mga pangunahing sandali ng gameplay at mga resolusyon sa pagtagas ng memorya. Ang mga pag -optimize na ito ay dapat magresulta sa isang mas maayos at mas matatag na karanasan para sa mga manlalaro.
Sa ilalim ng hood
Maraming mga teknikal na pagpapabuti ang ginawa, tulad ng mas mahusay na pag -andar ng flashlight, pinahusay na mga pakikipag -ugnay sa NPC, at pag -aayos para sa lohika ng paghahanap. Ang mga pagbabagong ito ay nag -aambag sa isang mas makintab at walang tahi na karanasan sa gameplay.
Kwento
Pangunahing linya ng kwento
Ang Patch 1.2 ay nalulutas ang higit sa 300 mga isyu na may kaugnayan sa pakikipagsapalaran sa loob ng pangunahing linya ng kuwento, tinitiyak ang mas maayos na pag-unlad at pag-aayos ng maraming mga bug na maaaring ihinto o guluhin ang daloy ng pagsasalaysay. Ang mga pangunahing misyon ay pinino upang matugunan ang puna ng player at mapahusay ang karanasan sa pagkukuwento.
Mga side misyon at nakatagpo
Ang mga karagdagang pag -aayos ay inilapat sa mga side misyon at nakatagpo, pagpapabuti ng pag -uugali ng NPC, mga gantimpala sa misyon, at pangkalahatang pagkakapare -pareho. Ang mga pag -update na ito ay naglalayong mapahusay ang iba't -ibang at kasiyahan sa nilalaman ng panig ng laro.
Ang zone
Nakikipag -ugnay na mga bagay at karanasan sa zone
Kasama sa patch ang mga pagpapabuti ng disenyo ng antas at pag -aayos para sa mga nakikipag -ugnay na bagay, tinitiyak ang isang mas nakaka -engganyong at pare -pareho na karanasan sa loob ng mundo ng laro. Ang mga isyu na may pag -uugali ng artifact at pag -uugali ng anomalya ay natugunan upang mapahusay ang mga elemento ng paggalugad at kaligtasan.
Player Gear at Player State
Maraming mga pag -aayos ang inilapat sa gear ng player at mekanika, kabilang ang mga pagpapabuti sa mga animation, paghawak ng armas, at pakikipag -ugnayan ng player sa kapaligiran. Ang mga pag -update na ito ay naglalayong mapahusay ang pakiramdam at pag -andar ng mga aksyon ng player sa loob ng laro.
Mga Setting ng Player at Mga Setting ng Laro
Ang mga pagpapahusay sa interface ng gumagamit at mga setting ng laro ay ginawa upang mapagbuti ang mga pagpipilian sa gabay ng player at pagpapasadya. Kasama sa mga pagbabagong ito ang mas mahusay na pag -andar ng HUD, pinahusay na kakayahang magamit ng mapa, at mas madaling intuitive key na mga pagpipilian sa pagbubuklod.
Mga rehiyon at lokasyon
Higit sa 450 mga pagpapabuti ay ginawa sa iba't ibang mga rehiyon at lokasyon, kabilang ang mga pag -aayos para sa mga puntos na natigil ng player, pinahusay na visual, at mas mahusay na disenyo ng kapaligiran. Ang mga pag -update na ito ay naglalayong lumikha ng isang mas nakaka -engganyong at biswal na nakakaakit na mundo para galugarin ang mga manlalaro.
Audio, cutcenes, at vo
Mga Cutcenes
Maraming mga isyu sa mga cutcenes ay nalutas, tinitiyak ang makinis na mga paglilipat at mas pare -pareho ang mga karanasan sa visual at audio sa mga pangunahing sandali ng pagsasalaysay.
Voiceover at lokalisasyon
Ang mga pagpapabuti sa pag -synchronise ng voiceover at lokalisasyon ay ginawa, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa audio at tinitiyak na ang mga manlalaro mula sa iba't ibang mga rehiyon ay maaaring tamasahin ang laro sa kanilang ginustong wika.
Tunog at musika
Maraming mga sound effects at mga track ng musika ang na -reworked o idinagdag upang mapabuti ang audio environment ng laro. Ang mga pagbabagong ito ay naglalayong lumikha ng isang mas nakaka -engganyong at karanasan sa atmospera para sa mga manlalaro.
Sa Patch 1.2, ang GSC Game World ay patuloy na nagpapakita ng pangako nito sa pagpapabuti ng Stalker 2: Puso ng Chornobyl, pagtugon sa feedback ng player, at pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa paglalaro.