Ev >  Haberler >  Stalker 2 Yama 1.2: 1.700'den fazla düzeltme, A-Life 2.0 eklendi

Stalker 2 Yama 1.2: 1.700'den fazla düzeltme, A-Life 2.0 eklendi

Authore: NoahGüncelleme:Mar 29,2025

GSC Game World, Stalker 2: Heart of Chornobyl'in geliştiricisi, şaşırtıcı 1.700 sorunu ele alan önemli bir yama, sürüm 1.2 yayınladı. Bu güncelleme, denge ayarlamaları, konum geliştirmeler, görev düzeltmeleri, çarpışma çözünürlükleri, performans optimizasyonları ve A-Life 2.0 sisteminde önemli iyileştirmeler dahil olmak üzere oyunun her yönüne değiniyor.

Kasım ayında lansmanından bu yana, Stalker 2, özellikle Rusya'nın 2022'de Ukrayna'yı işgalinden sonra zorlu koşullar göz önüne alındığında, GSC oyun dünyası için önemli bir başarıyı işaret ederek Steam üzerinde olumlu bir yanıt aldı ve 1 milyondan fazla satış yaptı. Ancak, oyun kusurları olmadan değildi, A-Life 2.0'ın önemli bir kapsama noktası oldu. Yüksek derecede özerklik ve gerçekçilikle bölgedeki yaşamı simüle etmek için tasarlanan bir sistem olan A-Life 2.0, lansman beklentilerinden yetersiz kaldı ve bu da oyuncunun uygulaması konusunda memnuniyetsizliğe ve şüpheciliğe yol açtı.

Topluluk geri bildirimlerine yanıt olarak, GSC Game World bu sorunları düzeltmeye karar verdi. Yama 1.1 zemin hazırladı ve şimdi, Yama 1.2 ile ekip, oyunun temel mekaniğini geliştirmek için daha fazla adım attı. Yama notları, çeşitli kategorilerdeki kapsamlı düzeltmeleri ve iyileştirmeleri detaylandırıyor:

AI

Yağma cesetleri için geliştirilmiş NPC davranışı, gelişmiş mutant savaş dinamikleri ve NPC yumurtlama ve hareketle ilgili düzeltilmiş sorunlar gibi AI ile ilgili çok sayıda düzeltme uygulanmıştır. A-Life 2.0, NPC'lerin ve mutantların oyun dünyasında daha doğal ve tutarlı davranmasını sağlamak için önemli güncellemeler gördü.

Denge

Yama, silah dengesi, NPC yumurtlama oranları ve ekonomi sisteminde ayarlamalar içerir. Bu değişiklikler, eserlerin etkisine ve yüksek katmanlı ekipmanların mevcudiyetine özellikle dikkat ederek daha dengeli ve ilgi çekici bir oyun deneyimi yaratmayı amaçlamaktadır.

Optimizasyon ve Kazalar

GSC Game World, 100'den fazla çarpışma sorununu ele aldı ve önemli oyun anları ve hafıza sızıntısı çözünürlüklerinde FPS düşüşleri düzeltmeleri de dahil olmak üzere performans geliştirmeleri yaptı. Bu optimizasyonlar oyuncular için daha pürüzsüz ve daha istikrarlı bir deneyime neden olmalıdır.

Kaputun altında

Daha iyi el feneri işlevselliği, iyileştirilmiş NPC etkileşimleri ve görev mantığı için düzeltmeler gibi çeşitli teknik iyileştirmeler yapıldı. Bu değişiklikler daha cilalı ve kesintisiz bir oyun deneyimine katkıda bulunur.

Hikaye

Ana hikaye çizgisi

Yama 1.2, ana hikaye içinde 300'den fazla görevle ilgili sorunu çözer, daha yumuşak bir ilerleme sağlar ve anlatı akışını durdurabilecek veya bozabilecek çok sayıda hatayı düzeltir. Önemli görevler oyuncu geri bildirimlerini ele almak ve hikaye anlatımı deneyimini geliştirmek için rafine edilmiştir.

Yan Görevler ve Karşılaşmalar

Yan görevlere ve karşılaşmalara ek düzeltmeler uygulanmış, NPC davranışını, görev ödüllerini ve genel tutarlılığı geliştirmiştir. Bu güncellemeler, oyunun yan içeriğinin çeşitliliğini ve keyfini artırmayı amaçlamaktadır.

Bölge

Etkilenebilir nesneler ve bölge deneyimi

Yama, oyun dünyasında daha sürükleyici ve tutarlı bir deneyim sağlayarak etkileşime girilebilir nesneler için seviye tasarım iyileştirmeleri ve düzeltmeleri içerir. Arama ve hayatta kalma unsurlarını geliştirmek için eser yumurtlama ve anomali davranışı ile ilgili konular ele alınmıştır.

Oyuncu donanımı ve oyuncu durumu

Oyuncu donanımlarına ve mekaniğine animasyonlar, silah kullanımı ve çevre ile oyuncu etkileşimleri de dahil olmak üzere çok sayıda düzeltme uygulanmıştır. Bu güncellemeler, oyuncunun oyundaki eylemlerinin his ve işlevselliğini artırmayı amaçlamaktadır.

Oyuncu rehberliği ve oyun ayarları

Oyuncu rehberliği ve özelleştirme seçeneklerini geliştirmek için kullanıcı arayüzü ve oyun ayarlarında geliştirmeler yapılmıştır. Bu değişiklikler daha iyi HUD işlevselliği, gelişmiş harita kullanılabilirliği ve daha sezgisel anahtar bağlama seçenekleri içerir.

Bölgeler ve yerler

Oyuncu sıkışmış noktaları, gelişmiş görseller ve daha iyi çevre tasarımı için düzeltmeler de dahil olmak üzere çeşitli bölgelerde ve yerlerde 450'den fazla iyileştirme yapılmıştır. Bu güncellemeler, oyuncuların keşfetmesi için daha sürükleyici ve görsel olarak çekici bir dünya yaratmayı amaçlamaktadır.

Ses, cutscenes ve vo

Cutscenes

Kesik yazılarla ilgili çeşitli sorunlar çözüldü, bu da temel anlatım anlarında daha yumuşak geçişler ve daha tutarlı görsel ve ses deneyimleri sağladı.

Seslendirme ve yerelleştirme

Genel ses deneyimini geliştirerek ve farklı bölgelerden gelen oyuncuların tercih ettikleri dilde oyunun tadını çıkarabilmelerini sağlayarak seslendirme senkronizasyonu ve lokalizasyonunda iyileştirmeler yapıldı.

Ses ve müzik

Oyunun ses ortamını geliştirmek için çok sayıda ses efekti ve müzik parçası yeniden işlendi veya eklendi. Bu değişiklikler oyuncular için daha sürükleyici ve atmosferik bir deneyim yaratmayı amaçlamaktadır.

Yama 1.2 ile GSC Game World, Stalker 2: Heart of Chornobyl'i geliştirme, oyuncu geri bildirimlerini ele alma ve genel oyun deneyimini geliştirme konusundaki taahhüdünü göstermeye devam ediyor.