Разработчик Stalker 2: Heart of Chornobyl, GSC Game World, выпустил существенный патч, версию 1.2, посвященный ошеломляющим 1700 выпускам. Это обновление затрагивает все аспекты игры, включая корректировки баланса, улучшения местоположения, исправления квестов, разрешения сбоев, оптимизацию производительности и значительные улучшения системы A-Life 2.0.
С момента своего запуска в ноябре Stalker 2 получил положительный отклик на Steam и достиг более 1 миллиона продаж, отмечая значительные достижения для игрового мира GSC, особенно учитывая сложные обстоятельства после вторжения России в Украину в 2022 году. Однако игра не обошлась без недостатков, а A-Life 2.0 стал заметным содержанием. A-Life 2.0, система, предназначенная для имитации жизни в зоне с высокой степенью автономии и реализма, не ожидала запуска, что привело к неудовлетворенности игроков и скептицизму по поводу его реализации.
В ответ на обратную связь с сообществом GSC Game World привержен исправлению этих проблем. Патч 1.1 заложил основу, и теперь, с патчем 1.2, команда предприняла дополнительные шаги для улучшения основной механики игры. Патч замечает, что подробно описывает обширные исправления и улучшения в различных категориях:
Ай
Были реализованы многочисленные исправления, связанные с ИИ, такие как улучшение поведения NPC для грабежа трупов, расширенная динамика боевых мутантов и исправленные проблемы с нерестом NPC и движением. A-Life 2.0 увидел значительные обновления, чтобы гарантировать, что NPC и мутанты ведут себя более естественно и последовательно в игровом мире.
Баланс
Патч включает в себя корректировки баланса оружия, ставки NPC и невыполнения и системы экономики. Эти изменения направлены на создание более сбалансированного и привлекательного игрового процесса, с особым вниманием к влиянию артефактов и доступности высокоуровневого оборудования.
Оптимизация и сбои
GSC Game World рассмотрел более 100 проблем с аварией и сделал улучшения производительности, в том числе исправления для FPS Drops во время ключевых моментов игрового процесса и разрешения утечки памяти. Эти оптимизации должны привести к более плавному и более стабильному опыту для игроков.
Под капюшоном
Было сделано несколько технических улучшений, таких как лучшая функциональность фонаря, улучшенные взаимодействия NPC и исправления для логики квеста. Эти изменения вносят вклад в более отточенный и беспрепятственный игровой опыт.
История
Основная сюжетная линия
Патч 1.2 решает более 300 вопросов, связанных с квестами в основной сюжетной линии, обеспечивая более плавную прогрессию и исправляя многочисленные ошибки, которые могут остановить или нарушить повествовательный поток. Ключевые миссии были усовершенствованы для обращения от обратной связи игроков и улучшения опыта рассказывания историй.
Боковые миссии и встречи
Дополнительные исправления были применены к побочным миссиям и встречам, улучшая поведение NPC, вознаграждения миссий и общую последовательность. Эти обновления направлены на то, чтобы улучшить разнообразие и удовольствие от бокового контента игры.
Зона
Взаимодействующие объекты и зона опыта
Патч включает в себя улучшения дизайна уровня и исправления для взаимодействующих объектов, обеспечивая более захватывающий и последовательный опыт в игровом мире. Проблемы с нерестом артефактов и поведения аномалии были рассмотрены для улучшения элементов разведки и выживания.
Игрочное оборудование и государство игрока
Многочисленные исправления были применены к оборудованию и механике игроков, включая улучшения анимации, обработку оружия и взаимодействие игроков с окружающей средой. Эти обновления направлены на улучшение чувства и функциональности действий игрока в игре.
Руководство игрока и настройки игры
Улучшения для пользовательского интерфейса и настройки игры были сделаны для улучшения вариантов руководства и настройки игроков. Эти изменения включают в себя лучшую функциональность HUD, улучшенную удобство использования карты и более интуитивно понятные варианты связывания ключей.
Регионы и местоположения
Более 450 улучшений было сделано в различных регионах и местоположениях, включая исправления для застрявших игроков, улучшенных визуальных эффектов и лучшего экологического дизайна. Эти обновления направлены на создание более захватывающего и визуально привлекательного мира для игроков для изучения.
Аудио, кат -сцены и vo
Кат -сцены
Было решено несколько вопросов с роликами, обеспечивающими более плавные переходы и более последовательные визуальные и звуковые переживания в ключевые повествовательные моменты.
Голос за кадром и локализация
Были сделаны улучшения синхронизации и локализации голоса голоса, улучшая общий опыт аудио и обеспечение того, чтобы игроки из разных регионов могли наслаждаться игрой на своем предпочтительном языке.
Звук и музыка
Многочисленные звуковые эффекты и музыкальные треки были переработаны или добавлены для улучшения аудио среды игры. Эти изменения направлены на создание более захватывающего и атмосферного опыта для игроков.
С Patch 1.2 GSC Game World продолжает демонстрировать свою приверженность улучшению Stalker 2: Heart of Chornobyl, обращении к обратной связи игроков и улучшению общего игрового опыта.