El desarrollador de Stalker 2: Heart of Chornobyl, GSC Game World, ha lanzado un parche sustancial, la versión 1.2, abordando los asombrosos 1.700 problemas. Esta actualización toca todos los aspectos del juego, incluidos los ajustes de equilibrio, las mejoras de ubicación, las correcciones de misiones, las resoluciones de choques, las optimizaciones de rendimiento y las mejoras significativas en el sistema A-Life 2.0.
Desde su lanzamiento en noviembre, Stalker 2 ha recibido una respuesta positiva sobre Steam y ha logrado más de 1 millón de ventas, marcando un logro significativo para el mundo del juego GSC, especialmente dadas las circunstancias desafiantes después de la invasión de Rusia de Ucrania en 2022. Sin embargo, el juego no estuvo exento de defectos, con A-Life 2.0 un punto notable de contención. A-Life 2.0, un sistema destinado a simular la vida en la zona con un alto grado de autonomía y realismo, no alcanzó las expectativas en el lanzamiento, lo que llevó a la insatisfacción de los jugadores y el escepticismo sobre su implementación.
En respuesta a los comentarios de la comunidad, GSC Game World se comprometió a rectificar estos problemas. El parche 1.1 sentó las bases, y ahora, con el parche 1.2, el equipo ha tomado más pasos para mejorar la mecánica central del juego. Las notas del parche detallan las fijaciones y mejoras extensas en varias categorías:
AI
Se han implementado numerosas soluciones relacionadas con la IA, como el comportamiento mejorado de NPC para saquear cadáveres, dinámica de combate mutante mejorada y problemas corregidos con el desove y el movimiento de NPC. A-Life 2.0 ha visto actualizaciones significativas para garantizar que los NPC y los mutantes se comporten de manera más natural y consistente en el mundo del juego.
Balance
El parche incluye ajustes al equilibrio de armas, las tasas de desove de NPC y el sistema económico. Estos cambios tienen como objetivo crear una experiencia de juego más equilibrada y atractiva, con especial atención al impacto de los artefactos y la disponibilidad de equipos de alto nivel.
Optimización y bloqueo
GSC Game World ha abordado más de 100 problemas de choque e ha realizado mejoras de rendimiento, incluidas las soluciones para las caídas de FPS durante los momentos clave del juego y las resoluciones de fugas de memoria. Estas optimizaciones deberían dar como resultado una experiencia más suave y estable para los jugadores.
Debajo del capó
Se han realizado varias mejoras técnicas, como una mejor funcionalidad de linterna, interacciones NPC mejoradas y correcciones para la lógica de misiones. Estos cambios contribuyen a una experiencia de juego más pulida y perfecta.
Historia
Historia principal
El parche 1.2 resuelve más de 300 problemas relacionados con la misión dentro de la historia principal, asegurando una progresión más suave y arreglando numerosos errores que podrían detener o interrumpir el flujo narrativo. Las misiones clave se han refinado para abordar la retroalimentación del jugador y mejorar la experiencia de narración de cuentos.
Misiones y encuentros laterales
Se han aplicado soluciones adicionales a misiones y encuentros secundarios, mejorando el comportamiento de NPC, las recompensas de la misión y la consistencia general. Estas actualizaciones tienen como objetivo mejorar la variedad y el disfrute del contenido lateral del juego.
La zona
Objetos interactables y experiencia de zona
El parche incluye mejoras de diseño de nivel y correcciones para objetos interactables, asegurando una experiencia más inmersiva y consistente dentro del mundo del juego. Se han abordado problemas con el desove de artefactos y el comportamiento de la anomalía para mejorar los elementos de exploración y supervivencia.
Equipo de jugador y estado del jugador
Se han aplicado numerosas soluciones al equipo de jugadores y la mecánica, incluidas mejoras en animaciones, manejo de armas e interacciones de jugadores con el medio ambiente. Estas actualizaciones tienen como objetivo mejorar la sensación y la funcionalidad de las acciones del jugador dentro del juego.
Guía del jugador y configuración del juego
Se han realizado mejoras en la interfaz de usuario y la configuración del juego para mejorar las opciones de orientación y personalización del jugador. Estos cambios incluyen una mejor funcionalidad de HUD, una mejor usabilidad del mapa y opciones de enlace de clave más intuitivas.
Regiones y ubicaciones
Se han realizado más de 450 mejoras en varias regiones y ubicaciones, incluidas las soluciones para los puntos atascados, imágenes mejoradas y un mejor diseño ambiental. Estas actualizaciones tienen como objetivo crear un mundo más inmersivo y visualmente atractivo para que los jugadores exploren.
Audio, escenas y VO
Escenas
Se han resuelto varios problemas con escenas, asegurando transiciones más suaves y experiencias visuales y de audio más consistentes durante los momentos narrativos clave.
Voz en off y localización
Se han realizado mejoras en la sincronización y localización de voz en off, mejorando la experiencia general de audio y asegurando que los jugadores de diferentes regiones puedan disfrutar del juego en su lenguaje preferido.
Sonido y música
Se han reelaborado o agregado numerosos efectos de sonido y pistas de música para mejorar el entorno de audio del juego. Estos cambios tienen como objetivo crear una experiencia más inmersiva y atmosférica para los jugadores.
Con Patch 1.2, GSC Game World continúa demostrando su compromiso de mejorar el Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordar la retroalimentación del jugador y mejorar la experiencia general de juego.