Deweloper Stalker 2: Heart of Chornobyl, GSC Game World wydał znaczną łatkę, wersję 1.2, zajmując się oszałamiającymi 1700 problemami. Ta aktualizacja dotyczy każdego aspektu gry, w tym korekty równowagi, ulepszeń lokalizacji, poprawek zadań, rozdzielczości awarii, optymalizacji wydajności i znacznej poprawy systemu A-Life 2.0.
Od czasu premiery w listopadzie Stalker 2 otrzymał pozytywną reakcję na Steam i osiągnął ponad 1 milion sprzedaży, co oznacza znaczne osiągnięcie dla GSC Game World, zwłaszcza biorąc pod uwagę trudne okoliczności po inwazji Rosji na Ukrainę w 2022 r.. Gra nie była pozbawiona wad, a Li-Life 2.0 jest znaczącym punktem Kontynuacji. A-Life 2.0, system mający na celu symulację życia w strefie z wysokim stopniem autonomii i realizmu, nie spełnił oczekiwań podczas premiery, co doprowadziło do niezadowolenia gracza i sceptycyzmu w stosunku do jego wdrożenia.
W odpowiedzi na informacje zwrotne społeczności GSC Game World zobowiązał się do naprawienia tych problemów. Patch 1.1 położył podwaliny, a teraz, z Patch 1.2, zespół podjął kolejne kroki w celu ulepszenia podstawowej mechaniki gry. Patch zauważa obszerne poprawki i ulepszenia w różnych kategoriach:
Ai
Wdrożono liczne poprawki związane z AI, takie jak ulepszone zachowanie NPC w zwłokach grabieży, zwiększona dynamika walki i skorygowane problemy z tarlowaniem i ruchem NPC. A-Life 2.0 odnotowano znaczące aktualizacje, aby NPC i mutanty zachowują się bardziej naturalnie i konsekwentnie w świecie gry.
Balansować
Łata obejmuje korekty bilansu broni, stawki odrodzenia NPC i system gospodarki. Zmiany te mają na celu stworzenie bardziej zrównoważonego i angażującego wrażenia rozgrywki, ze szczególnym uwzględnieniem wpływu artefaktów i dostępności sprzętu na wysokim poziomie.
Optymalizacja i awarie
GSC Game World rozwiązał ponad 100 problemów z awarią i dokonał ulepszeń wydajności, w tym poprawki dla spadków FPS podczas kluczowych momentów rozgrywki i rozdzielczości wycieku pamięci. Optymalizacje te powinny skutkować gładszym i bardziej stabilnym doświadczeniem dla graczy.
Pod maską
Wprowadzono kilka technicznych ulepszeń, takich jak lepsza funkcjonalność latarki, ulepszone interakcje NPC i poprawki dla logiki Quest. Zmiany te przyczyniają się do bardziej dopracowanego i bezproblemowego wrażenia rozgrywki.
Historia
Główna fabuła
Patch 1.2 rozwiązuje ponad 300 problemów związanych z zadaniem w głównej historii, zapewniając gładszy postęp i naprawianie licznych błędów, które mogłyby zatrzymać lub zakłócać przepływ narracji. Kluczowe misje zostały udoskonalone, aby zająć się informacjami zwrotnymi od graczy i poprawy wrażenia opowiadania historii.
Misje boczne i spotkania
Do misji i spotkań bocznych zastosowano dodatkowe poprawki, poprawiając zachowanie NPC, nagrody misji i ogólną spójność. Te aktualizacje mają na celu zwiększenie różnorodności i przyjemności z treści pobocznej gry.
Strefa
Obiekty i doświadczenie strefowe
Patch obejmuje ulepszenia i poprawki do projektowania w interakcji, zapewniając bardziej wciągające i konsekwentne doświadczenie w świecie gry. Rozwiązano problemy z zachowaniem artefaktowym i zachowaniem anomalii w celu zwiększenia elementów eksploracji i przetrwania.
Graczowy sprzęt i stan gracza
Do sprzętu i mechaniki graczy zastosowano wiele poprawek, w tym ulepszenia animacji, obsługi broni i interakcji graczy ze środowiskiem. Aktualizacje te mają na celu zwiększenie wyczucia i funkcjonalności akcji gracza w grze.
Wytyczne i ustawienia gier graczy
Wprowadzono ulepszenia interfejsu użytkownika i ustawień gier w celu poprawy opcji wskazówek i dostosowywania graczy. Zmiany te obejmują lepszą funkcjonalność HUD, ulepszoną użyteczność mapy i bardziej intuicyjne opcje wiązania kluczowych.
Regiony i lokalizacje
W różnych regionach i lokalizacjach wprowadzono ponad 450 ulepszeń, w tym poprawki dla punktów utknięcia graczy, ulepszone wizualizacje i lepsze projektowanie środowiska. Aktualizacje te mają na celu stworzenie bardziej wciągającego i atrakcyjnego wizualnie świata dla graczy.
Audio, przerywniki filmowe i vo
Sceny filmowe
Rozwiązano kilka problemów z przerywnikami filmowymi, zapewniając gładsze przejścia oraz bardziej spójne doświadczenia wizualne i audio podczas kluczowych momentów narracyjnych.
Głos i lokalizacja
Dokonano ulepszeń synchronizacji i lokalizacji lektora, zwiększając ogólne doświadczenie audio i zapewniając, że gracze z różnych regionów mogą cieszyć się grą w preferowanym języku.
Dźwięk i muzyka
Liczne efekty dźwiękowe i utwory muzyczne zostały przerobione lub dodane w celu poprawy środowiska audio. Zmiany te mają na celu stworzenie bardziej wciągającego i atmosferycznego doświadczenia dla graczy.
Dzięki Patch 1.2 GSC Game World nadal wykazuje swoje zaangażowanie w poprawę Stalker 2: Heart of Chornobyl, zwracanie się do opinii gracza i zwiększenie ogólnego wrażenia z gier.