Ang Huling Inaasahang Partado ng Final Fantasy VII Remake ay umabot sa isang pangunahing milyahe: kumpleto ang kwento! Ang mga direktor na Hamaguchi at tagagawa na si Kitase ay nagbahagi ng kapana -panabik na balita sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, na nangangako ng makinis na paglalayag para sa pangwakas na pag -install ng trilogy.
Ang pangunahing senaryo ng Final Fantasy VII Part 3 ay kumpleto
Ang pag -unlad ay nananatili sa track, walang inaasahan na pagkaantala
Larawan mula sa Famitsu
Sa isang pakikipanayam sa Fonditsu, bago ang paglulunsad ng PC ng Final Fantasy VII Rebirth, ang prodyuser na si Yoshinori Kitase at direktor na si Naoki Hamaguchi ay nagsiwalat na ang pag -unlad ng ikatlong laro ay sumusulong nang walang mga pagkaantala. Tapos na ang pangunahing senaryo, at ang koponan ay tiwala sa pagtugon sa kanilang nakaplanong iskedyul ng paglabas. Kinumpirma ng Hamaguchi na nagsimula silang magtrabaho sa Bahagi 3 kaagad pagkatapos makumpleto ang muling pagsilang, pagpapanatili ng orihinal na timeline ng proyekto.
Nauna nang inihayag ni Kitase ang pagkumpleto ng pangunahing senaryo ng ikatlong laro bago ang paglabas ng PlayStation 5 ng Rebirth noong Pebrero 2024. Gayunpaman, nilinaw niya sa kamakailan -lamang na pakikipanayam na ang kuwento ay ganap na na -finalize, na nagpapahayag ng kasiyahan sa resulta. Binigyang diin niya na ang salaysay ay nirerespeto ang orihinal habang nag -aalok ng isang mas kasiya -siyang konklusyon. Tiwala siyang mga tagahanga na pahalagahan ang huling kabanata ng trilogy.
Ang mga paunang alalahanin tungkol sa pagtanggap ng Rebirth ay nagpapagaan na ngayon
Ang Pangwakas na Pantasya VII Rebirth, na inilabas nang mas maaga sa taong ito, nakakuha ng malawak na kritikal na pag -amin at masigasig na tugon ng manlalaro. Sa kabila ng tagumpay na ito, inamin nina Kitase at Hamaguchi sa mga paunang pagkabalisa tungkol sa kung paano matatanggap ng mga manlalaro ang pangalawang pag -install sa remake trilogy. Ang labis na positibong pagtanggap, gayunpaman, ay pinalakas ang tiwala ng koponan at lumikha ng isang positibong kapaligiran para sa pangwakas na laro. Kinilala ng Hamaguchi ang tagumpay sa diskarte na batay sa lohika ng kanilang direktor sa pagsasama ng feedback ng player.
Ang pagtaas ng PC gaming ay nakakaimpluwensya sa diskarte sa pag -unlad
Natugunan din ng koponan ang lumalagong katanyagan ng paglalaro ng PC, na kinikilala ang epekto nito sa mga diskarte sa pag -unlad. Itinampok ni Kitase ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad ng laro at ang pangangailangan upang maabot ang isang mas malawak na madla. Nabanggit niya ang mga limitasyon ng mga paglabas lamang ng console sa ilang mga rehiyon, na binibigyang diin ang pandaigdigang pag-abot ng paglalaro ng PC.
Ipinaliwanag ni Hamaguchi na ang desisyon na unahin ang isang mabilis na PC port ng Rebirth ay isang direktang tugon sa pagbabagong ito sa gaming landscape. Nilalayon ng koponan na magbigay ng isang mas napapanahong paglabas ng PC para sa pangwakas na pag -install, tinitiyak na ang isang mas malawak na madla ay maaaring makaranas ng kumpletong proyekto ng muling paggawa.
Ang Final Fantasy VII Rebirth ay magagamit na ngayon sa PC sa pamamagitan ng Steam at PlayStation 5. Kung bago ka sa serye, ang unang laro, Final Fantasy VII Remake, ay magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC sa pamamagitan ng Steam. Ang pagtatapos na kabanata ng epic remake trilogy na ito ay walang alinlangan na isang inaasahang paglabas.