Phần 3 rất được mong đợi của Final Fantasy VII đã đạt đến một cột mốc quan trọng: Câu chuyện đã hoàn tất! Các đạo diễn Hamaguchi và nhà sản xuất Kitase đã chia sẻ tin tức thú vị này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, hứa hẹn sẽ thuận buồm xuôi gió cho phần cuối cùng của bộ ba.
Kịch bản chính của Final Fantasy VII Phần 3 đã hoàn tất
Phát triển vẫn đang đi đúng hướng, không có sự chậm trễ dự kiến
Hình ảnh từ Famitsu
Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu, trước buổi ra mắt PC của Final Fantasy VII Rebirth, nhà sản xuất Yoshinori Kitase và đạo diễn Naoki Hamaguchi tiết lộ rằng sự phát triển của trò chơi thứ ba đang tiến triển mà không bị chậm trễ. Kịch bản chính đã kết thúc, và nhóm tự tin đáp ứng lịch trình phát hành theo kế hoạch của họ. Hamaguchi xác nhận họ bắt đầu làm việc trên Phần 3 ngay sau khi hoàn thành việc tái sinh, duy trì dòng thời gian dự án ban đầu.
Kitase trước đó đã công bố hoàn thành kịch bản chính của trò chơi thứ ba trước khi phát hành Rebirth vào tháng 2 năm 2024. Tuy nhiên, ông đã làm rõ trong cuộc phỏng vấn gần đây rằng câu chuyện hiện được hoàn thiện hoàn toàn, bày tỏ sự hài lòng với kết quả này. Ông nhấn mạnh rằng câu chuyện tôn trọng bản gốc trong khi đưa ra một kết luận thỏa mãn hơn. Anh ấy tự tin người hâm mộ sẽ đánh giá cao chương cuối cùng của bộ ba.
Mối quan tâm ban đầu về sự tiếp nhận của Rebirth hiện đã giảm bớt
Final Fantasy VII Rebirth, được phát hành vào đầu năm nay, đã thu hút được sự hoan nghênh quan trọng và phản ứng của người chơi nhiệt tình. Mặc dù thành công này, Kitase và Hamaguchi thừa nhận những lo lắng ban đầu về cách người chơi sẽ nhận được phần thứ hai trong bộ ba bản làm lại. Tuy nhiên, sự tiếp nhận tích cực quá mức đã thúc đẩy sự tự tin của đội và tạo ra một bầu không khí tích cực cho trận đấu cuối cùng. Hamaguchi ghi nhận thành công đối với cách tiếp cận dựa trên logic của giám đốc để kết hợp phản hồi của người chơi.
Sự gia tăng của trò chơi PC ảnh hưởng đến chiến lược phát triển
Nhóm nghiên cứu cũng đề cập đến sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi PC, thừa nhận tác động của nó đối với các chiến lược phát triển. Kitase nhấn mạnh các chi phí tăng của phát triển trò chơi và sự cần thiết phải tiếp cận đối tượng rộng hơn. Ông lưu ý những hạn chế của các bản phát hành chỉ có bảng điều khiển ở một số khu vực nhất định, nhấn mạnh phạm vi toàn cầu của trò chơi PC.
Hamaguchi giải thích rằng quyết định ưu tiên cảng Rebirth nhanh chóng là một phản ứng trực tiếp cho sự thay đổi này trong cảnh quan chơi game. Nhóm nghiên cứu nhằm mục đích cung cấp bản phát hành PC kịp thời hơn cho phần cuối cùng, đảm bảo đối tượng rộng hơn có thể trải nghiệm dự án làm lại hoàn chỉnh.
Final Fantasy VII Rebirth hiện có sẵn trên PC thông qua Steam và PlayStation 5. Nếu bạn chưa quen với sê -ri, trò chơi đầu tiên, Final Fantasy VII Remake, có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4 và PC thông qua Steam. Chương kết thúc của bộ ba bản làm lại hoành tráng này chắc chắn là một bản phát hành rất được mong đợi.