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FF7 리메이크 파트 3은 이제 여기에서 스토리 완전하고 부드러운 항해입니다.

Authore: Bella업데이트:Mar 15,2025

FF7 리메이크 파트 3은 이제 여기에서 스토리 완전하고 부드러운 항해입니다.

Final Fantasy VII Remake의 매우 기대되는 Part 3은 주요 이정표에 도달했습니다. 이야기가 완료되었습니다! Hamaguchi 감독과 프로듀서 Kitase는 최근 인터뷰 에서이 흥미 진진한 소식을 공유하여 3 부작의 최종 설치에 대한 매끄러운 항해를 약속했습니다.

Final Fantasy VII Part 3의 주요 시나리오가 완료되었습니다

개발은 계속 진행되고 있으며 지연은 예상되지 않습니다

FF7 리메이크 파트 3은 이제 여기에서 스토리 완전하고 부드러운 항해입니다. Famitsu의 이미지

FAMITSU와의 인터뷰에서 Final Fantasy VII Rebirth의 PC 출시 전에 프로듀서 Yoshinori Kitase와 Naoki Hamaguchi 감독은 세 번째 게임의 개발이 지연없이 진행되고 있다고 밝혔다. 주요 시나리오는 완료되었으며 팀은 계획된 출시 일정을 충족 할 것이라고 확신합니다. Hamaguchi는 원래 프로젝트 타임 라인을 유지하면서 Rebirth를 완료 한 직후 3 부에서 작업을 시작했음을 확인했습니다.

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Kitase는 이전에 2024 년 2 월 PlayStation 5의 Rebirth 릴리스 전에 세 번째 게임의 주요 시나리오를 완성했다고 발표했습니다. 그러나 그는 최근 인터뷰 에서이 이야기가 완전히 마무리되어 결과에 대한 만족을 표현했다는 것을 분명히했습니다. 그는 내러티브가 원본을 존중하면서 더 만족스러운 결론을 제시한다고 강조했다. 그는 팬들이 3 부작의 마지막 장에 감사 할 것이라고 확신합니다.

Rebirth의 리셉션에 대한 초기 우려가 이제 완화되었습니다

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올해 초에 발표 된 Final Fantasy VII Rebirth는 광범위한 비판적 찬사와 열정적 인 플레이어의 반응을 얻었습니다. 이러한 성공에도 불구하고, 키타제와 하마구치는 플레이어가 리메이크 3 부작에서 두 번째 할부를 어떻게받을 것인지에 대한 초기 불안을 인정했다. 그러나 압도적으로 긍정적 인 수신은 팀의 자신감을 높이고 최종 게임을위한 긍정적 인 분위기를 조성했습니다. Hamaguchi는 플레이어 피드백을 통합하기위한 감독의 논리 기반 접근 방식에 성공을 인정합니다.

PC 게임의 부상은 개발 전략에 영향을 미칩니다

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이 팀은 또한 PC 게임의 인기가 높아짐에 따라 개발 전략에 미치는 영향을 인정했습니다. Kitase는 게임 개발 비용 상승과 더 광범위한 청중에게 도달해야 할 필요성을 강조했습니다. 그는 특정 지역에서 콘솔 전용 릴리스의 한계에 주목하여 PC 게임의 글로벌 범위를 강조합니다.

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Hamaguchi는 Swift PC Port of Rebirth의 우선 순위를 정하는 결정은 게임 환경에서 이러한 변화에 대한 직접적인 반응이라고 설명했습니다. 이 팀은 최종 설치를 위해보다시기 적절한 PC 릴리스를 제공하여 더 많은 청중이 완전한 리메이크 프로젝트를 경험할 수 있도록합니다.

Final Fantasy VII Rebirth는 STEAM 및 PlayStation 5를 통해 PC에서 현재 제공됩니다. 시리즈를 처음 사용하는 경우 첫 번째 게임 인 Final Fantasy VII 리메이크는 Steam을 통해 PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC에서 제공됩니다. 이 서사적 리메이크 3 부작의 결론 장은 의심 할 여지없이 매우 기대되는 출시입니다.