Tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersiyang bida ng Ciri, ngunit hindi pa rin malinaw ang compatibility ng mga susunod na henerasyong console
Kamakailan ay tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersyang dulot ng pagtatakda kay Ciri bilang bida, ngunit hindi pa rin malinaw kung maaaring tumakbo ang laro sa mga kasalukuyang henerasyong console. Ipapaliwanag ng artikulong ito nang detalyado ang mga pinakabagong balitang ito.
Nagbabahagi ang development team ng ilang insight sa pag-develop ng laro
Tugon sa kontrobersya sa bida na papel ni Ciri
Noong Disyembre 18, inamin ng narrative director ng "The Witcher 4" na si Philip Weber sa isang panayam sa VGC na maaaring magdulot ng kontrobersiya ang pagtatakda kay Ciri bilang bida.
Ang problema sa pagtatakda kay Ciri bilang bida ay nagmumula sa mga inaasahan ng mga manlalaro para kay Geralt na patuloy na maging bida ng "The Witcher 4". "Sa palagay ko alam namin na maaaring maging kontrobersyal ito para sa ilang mga tao dahil, siyempre, sa unang tatlong laro ng Witcher, si Geralt ang kalaban at sa palagay ko lahat ay talagang nag-enjoy sa paglalaro ng Geralt," sabi ni Weber.
Habang ipinahayag din ni Weber ang kanyang pagmamahal kay Geralt at inamin na ito ay isang "lehitimong alalahanin", naniniwala pa rin siya na ang pagpili kay Ciri ay ang tamang desisyon. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin, at sa palagay ko iyon ang aming layunin, ay patunayan sa Ciri na magagawa namin ang maraming kawili-wiling bagay at gawin itong talagang sulit, dahil ang desisyon na italaga si Ciri sa pangunahing papel ay hindi ginawa kahapon. ., matagal na naming sinimulan itong gawin,” paliwanag niya.
Ipinaliwanag ni Webber na si Ciri ay naitatag bilang pangalawang pangunahing tauhan sa parehong nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Sa kanila, "ito ay isang natural na ebolusyon ng kung ano ang ginagawa namin sa loob ng mahabang panahon," na nagmumungkahi na ang kanilang desisyon ay ginawa noong nakaraan. Bukod pa rito, iginiit niya na ang kanilang pinili ay nagpapahintulot sa kanila na tuklasin ang mga bagong paraan tungkol sa mundo ng wizarding at si Ciri mismo pagkatapos ng huling yugto.
Sa parehong panayam, tiniyak ng executive producer na si Malgorzata Mitrega sa mga tagahanga na ang lahat ay ipapaliwanag kapag inilunsad ang laro, na nagpapahiwatig na maaaring ipakita ng laro ang papel ni Geralt at iba pang mga character sa The Witcher 3 》Ano ang nangyari pagkatapos ng insidente. "Lahat ay may karapatan sa kanilang opinyon, naniniwala kami na ito ay nagmumula sa hilig para sa aming laro at sa tingin ko ang pinakamahusay na sagot ay ibibigay ng laro mismo sa paglulunsad."
Hindi lahat ng pag-asa ay nawawala, gayunpaman, dahil si Geralt ay babalik sa laro. Inihayag ng voice actor ni Geralt noong Agosto 2024 na lalabas pa rin si Geralt sa laro, kahit na sa isang mas maliit na papel, na nagbibigay daan para sa mga bago at nagbabalik na mga character sa The Witcher 4. Maaari mong bisitahin ang aming artikulo para sa higit pang mga detalye tungkol sa balitang ito!
Ang mga teknikal na detalye ng The Witcher 4 ay hindi pa rin malinaw
Si Webber at The Witcher 4 director na si Sebastian Kalumba ay kinapanayam din ng Eurogamer noong Disyembre 18, kung saan tinalakay nila ang kakayahan ng mga kasalukuyang henerasyong console na patakbuhin ang laro. Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga partikular na detalye sa paksang ito.
"Oo, gumagawa kami ng bagong makina ngayon, kasama ang mga inhinyero sa Epic, at may malaking synergy at mahusay na pakikipagtulungan sa pagitan namin," pagkumpirma ni Kalumba. "Kasalukuyan kaming nagtatrabaho sa Unreal Engine 5 at sa aming custom na build. Malinaw, gusto naming suportahan ang lahat ng mga platform—na nangangahulugang PC, Xbox, at Sony, tama ba?—ngunit hindi ko na masasabi sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol doon sa ngayon. . ”
Nabanggit pa ni Karumba na ang trailer ay isang "magandang baseline" para sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa laro. Iminumungkahi nito na ang trailer ay hindi nagpapakita ng aktwal na footage ng laro, ngunit maaaring ito ay medyo katulad sa kung ano ang kanilang ipinakita sa kamakailang Mga Gantimpala ng Laro.
Ang bagong diskarte ng development team ng Witcher 4
Sa isa pang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29, inihayag ng CDPR VP of Technology na si Charles Tremblay na binago nila ang kanilang mga paraan ng pag-develop para sa The Witcher 4 upang maiwasan ang pag-ulit ng Cyberpunk 2077" ay inilabas.
Para magawa ito, gumagawa sila ng mga laro gamit ang "minimum" spec hardware (tulad ng mga game console) para matiyak na ang mga laro sa hinaharap ay maaaring tumakbo sa iba't ibang platform na may kaunting isyu. Bukod pa rito, maaari nilang ilabas ang laro sa parehong PC at mga console, gayunpaman, hindi malinaw kung aling mga console ang susuportahan.
Habang nag-aatubili pa rin ang development team na ihayag kung aling mga platform ang tatakbo sa The Witcher 4, tiniyak nila sa mga tagahanga na nagsusumikap silang suportahan ang mga low-spec na console at malalakas na PC device para gawing playable ang laro sa iba't ibang platform .