ทีมพัฒนาของ "The Witcher 4" ตอบสนองต่อข้อขัดแย้งของตัวเอกของ Ciri แต่ความเข้ากันได้ของคอนโซลรุ่นต่อไปยังไม่ชัดเจน
เมื่อเร็ว ๆ นี้ทีมพัฒนาของ "The Witcher 4" ได้ตอบสนองต่อข้อขัดแย้งที่เกิดจากการตั้ง Ciri เป็นตัวเอก แต่ก็ยังไม่ชัดเจนว่าเกมดังกล่าวสามารถทำงานบนคอนโซลรุ่นปัจจุบันได้หรือไม่ บทความนี้จะอธิบายข่าวล่าสุดเหล่านี้โดยละเอียด <>
ทีมพัฒนาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาเกม
ตอบข้อโต้แย้งเรื่องบทบาทนักแสดงของ Ciri
เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม Philip Weber ผู้กำกับเนื้อเรื่อง "The Witcher 4" ยอมรับในการให้สัมภาษณ์กับ VGC ว่าการตั้ง Ciri เป็นตัวเอกอาจทำให้เกิดความขัดแย้ง <>
ปัญหาในการตั้ง Ciri เป็นตัวเอกนั้นเกิดจากความคาดหวังของผู้เล่นที่อยากให้ Geralt เป็นตัวเอกของ "The Witcher 4" ต่อไป “ผมคิดว่าเรารู้ว่าเรื่องนี้อาจเป็นที่ถกเถียงสำหรับบางคน เพราะแน่นอนว่าในเกม Witcher สามเกมแรก Geralt เป็นตัวเอก และผมคิดว่าทุกคนสนุกกับการเล่น Geralt มาก” Weber กล่าว <>
ในการสัมภาษณ์เดียวกัน ผู้อำนวยการสร้าง Malgorzata Mitrega ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าทุกอย่างจะได้รับการอธิบายเมื่อเกมเปิดตัว โดยบอกเป็นนัยว่าเกมอาจเปิดเผยบทบาทของ Geralt และตัวละครอื่น ๆ ใน The Witcher 3 》เกิดอะไรขึ้นหลังจากเหตุการณ์ดังกล่าว "ทุกคนมีสิทธิ์ที่จะแสดงความคิดเห็น เราเชื่อว่าสิ่งนี้มาจากความหลงใหลในเกมของเรา และฉันคิดว่าตัวเกมจะได้รับคำตอบที่ดีที่สุดเมื่อเปิดตัว"
ความหวังไม่ได้สูญสิ้นไปทั้งหมด เนื่องจาก Geralt จะกลับมาสู่เกมอีกครั้ง นักพากย์ของ Geralt เปิดเผยในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2567 ว่า Geralt จะยังคงปรากฏตัวในเกม แม้ว่าจะมีบทบาทรองลงมาก็ตาม ซึ่งปูทางไปสู่ตัวละครใหม่และตัวละครที่กลับมาใน The Witcher 4 คุณสามารถเยี่ยมชมบทความของเราเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับข่าวนี้! <>
ข้อกำหนดทางเทคนิคของ The Witcher 4 ยังไม่ชัดเจน
Sebastian Kalumba ผู้กำกับ Webber และ The Witcher 4 ก็ให้สัมภาษณ์โดย Eurogamer เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม โดยพวกเขาได้พูดคุยถึงความสามารถของคอนโซลเจเนอเรชั่นปัจจุบันในการรันเกม อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ได้ให้รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับหัวข้อนี้ <>
Karumba กล่าวเพิ่มเติมว่าตัวอย่างนี้เป็น "พื้นฐานที่ดี" สำหรับสิ่งที่พวกเขาหวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จในเกม สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าตัวอย่างไม่ได้สะท้อนภาพจริงของเกม แต่อาจค่อนข้างคล้ายกับสิ่งที่พวกเขาแสดงให้เห็นในงาน Game Awards เมื่อเร็วๆ นี้ <> แนวทางใหม่ของทีมพัฒนา The Witcher 4
ในการให้สัมภาษณ์อีกครั้งกับ Eurogamer เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายน Charles Tremblay รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR เปิดเผยว่าพวกเขาเปลี่ยนวิธีการพัฒนาสำหรับ The Witcher 4 เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ Cyberpunk 2077 กลับมาซ้ำอีก <>
เพื่อทำเช่นนี้ พวกเขากำลังพัฒนาเกมโดยใช้ฮาร์ดแวร์ข้อมูลจำเพาะ "ขั้นต่ำ" (เช่น เกมคอนโซล) เพื่อให้แน่ใจว่าเกมในอนาคตสามารถทำงานบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันโดยมีปัญหาน้อยที่สุด นอกจากนี้ พวกเขาอาจวางจำหน่ายเกมทั้งบนพีซีและคอนโซล อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีความชัดเจนว่าคอนโซลใดบ้างที่รองรับ <>
ในขณะที่ทีมพัฒนายังไม่เต็มใจที่จะเปิดเผยว่าแพลตฟอร์มใดที่จะรัน The Witcher 4 ได้ พวกเขาได้ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าพวกเขากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อรองรับคอนโซลที่มีสเปคต่ำและอุปกรณ์พีซีที่ทรงพลังเพื่อให้เกมสามารถเล่นได้บนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย <>