El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió a la polémica protagonista de Ciri, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió recientemente a la polémica provocada por poner a Ciri como protagonista, pero aún no está claro si el juego podrá ejecutarse en las consolas de la actual generación. Este artículo explicará estas últimas novedades en detalle.
El equipo de desarrollo comparte algunos conocimientos sobre el desarrollo de juegos
Respuesta a la polémica por el papel protagónico de Ciri
El 18 de diciembre, el director narrativo de "The Witcher 4", Philip Weber, admitió en una entrevista con VGC que poner a Ciri como protagonista puede causar controversia.
El problema de establecer a Ciri como protagonista surge de las expectativas de los jugadores de que Geralt siga siendo el protagonista de "The Witcher 4". "Creo que definitivamente sabíamos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los primeros tres juegos de Witcher, Geralt fue el protagonista y creo que todos disfrutaron mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.
Si bien Weber también expresó su cariño por Geralt y admitió que era una "preocupación legítima", todavía cree que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrarle a Ciri que podemos hacer muchas cosas interesantes y que realmente valga la pena, porque la decisión de elegir a Ciri para el papel principal no se tomó ayer. . Empezamos a hacer esto hace mucho tiempo”, explicó.
Webber continuó explicando que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una evolución natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, insistió en que su elección les permitió explorar nuevas vías sobre el mundo mágico y la propia Ciri después de la última entrega.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Malgorzata Mitrega aseguró a los fanáticos que todo se explicará cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar el papel de Geralt y otros personajes en The Witcher 3 》Lo que sucedió después del incidente. "Todos tienen derecho a opinar, creemos que esto proviene de la pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta la dará el juego en sí en el momento del lanzamiento".
Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas, ya que Geralt regresará al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt todavía aparecería en el juego, aunque en un papel más secundario, allanando el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para más detalles sobre esta noticia!
¡Además, puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4 para obtener más información y las últimas actualizaciones!Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Webber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, también fueron entrevistados por Eurogamer el 18 de diciembre, donde discutieron la capacidad de las consolas de la generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, y existe una gran sinergia y una gran colaboración entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos trabajando en Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (eso significa PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles sobre eso en este momento. ”
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
El nuevo enfoque del equipo de desarrollo de Witcher 4
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron sus métodos de desarrollo para The Witcher 4 para evitar una repetición de Cyberpunk 2077".
Para hacer esto, están desarrollando juegos utilizando hardware de especificaciones "mínimas" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros puedan ejecutarse en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es posible que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Si bien el equipo de desarrollo aún se muestra reacio a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando arduamente para admitir consolas de baja especificación y dispositivos de PC potentes para que el juego se pueda reproducir en una variedad de plataformas.