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Les développeurs apaisent la controverse sur Ciri dans "Witcher 4"

Authore: LilyMise à jour:Dec 31,2024

L'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse sur le protagoniste de Ciri, mais la compatibilité des consoles de nouvelle génération n'est toujours pas claire

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsL'équipe de développement de "The Witcher 4" a récemment répondu à la controverse suscitée par la définition de Ciri comme protagoniste, mais on ne sait toujours pas si le jeu peut fonctionner sur les consoles de la génération actuelle. Cet article expliquera ces dernières nouvelles en détail.

L'équipe de développement partage quelques idées sur le développement de jeux

Réponse à la polémique sur le rôle principal de Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsLe 18 décembre, le directeur narratif de "The Witcher 4", Philip Weber, a admis dans une interview avec VGC que le fait de définir Ciri comme protagoniste pourrait susciter une controverse.

Le problème lié à la définition de Ciri comme protagoniste vient des attentes des joueurs selon lesquelles Geralt continue d'être le protagoniste de "The Witcher 4". "Je pense que nous savions certainement que cela pourrait être controversé pour certaines personnes parce que, bien sûr, dans les trois premiers jeux Witcher, Geralt était le protagoniste et je pense que tout le monde a vraiment apprécié jouer à Geralt", a déclaré Weber.

Bien que Weber ait également exprimé son attachement pour Geralt et admis qu'il s'agissait d'une « préoccupation légitime », il estime toujours que choisir Ciri était la bonne décision. "La meilleure chose que nous puissions faire, et je pense que c'est notre objectif, est de prouver avec Ciri que nous pouvons faire beaucoup de choses intéressantes et que cela en vaille la peine, car la décision de confier à Ciri le rôle principal n'a pas été prise hier. . , nous avons commencé à le faire il y a longtemps », a-t-il expliqué.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWebber a poursuivi en expliquant que Ciri a été établie comme protagoniste secondaire du roman et de The Witcher 3: Wild Hunt. Pour eux, "il s'agit d'une évolution naturelle de ce que nous faisons depuis longtemps", laissant entendre que leur décision a été prise il y a quelque temps. De plus, il a insisté sur le fait que leur choix leur avait permis d'explorer de nouvelles avenues sur le monde sorcier et sur Ciri elle-même après le dernier opus.

Dans la même interview, la productrice exécutive Malgorzata Mitrega a assuré aux fans que tout sera expliqué lors du lancement du jeu, laissant entendre que le jeu pourrait révéler le rôle de Geralt et d'autres personnages dans The Witcher 3 》Ce qui s'est passé après l'incident. "Chacun a droit à son opinion, nous pensons que cela vient de la passion pour notre jeu et je pense que la meilleure réponse sera donnée par le jeu lui-même au lancement

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsToutefois, tout espoir n’est pas perdu puisque Geralt reviendra dans le jeu. Le doubleur de Geralt a révélé en août 2024 que Geralt apparaîtrait toujours dans le jeu, bien que dans un rôle plus mineur, ouvrant la voie à de nouveaux personnages et à des personnages de retour dans The Witcher 4. Vous pouvez consulter notre article pour plus de détails sur cette actualité !

Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour plus d'informations et les dernières mises à jour !

Les spécifications techniques de The Witcher 4 ne sont toujours pas claires

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWebber et le réalisateur de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, ont également été interviewés par Eurogamer le 18 décembre, où ils ont discuté de la capacité des consoles de la génération actuelle à exécuter le jeu. Cependant, ils n’ont pas fourni de détails précis sur ce sujet.

"Oui, nous travaillons actuellement sur un nouveau moteur, avec les ingénieurs d'Epic, et il existe une énorme synergie et une excellente collaboration entre nous", a confirmé Kalumba. "Nous travaillons actuellement sur Unreal Engine 5 et notre version personnalisée. Évidemment, nous souhaitons prendre en charge toutes les plates-formes, c'est-à-dire PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ? Mais je ne peux pas vous en dire plus pour le moment. . »

Karumba a en outre mentionné que la bande-annonce est une "bonne base de référence" pour ce qu'ils espèrent accomplir dans le jeu. Cela suggère que la bande-annonce ne reflète pas les images réelles du jeu, mais elle pourrait être quelque peu similaire à ce qu'ils ont montré lors des récents Game Awards.

La nouvelle approche de l'équipe de développement de Witcher 4

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsDans une autre interview avec Eurogamer le 29 novembre, Charles Tremblay, vice-président de la technologie du CDPR, a révélé qu'ils avaient modifié leurs méthodes de développement pour The Witcher 4 afin d'éviter une répétition de Cyberpunk 2077" a été publié.

Pour ce faire, ils développent des jeux en utilisant du matériel aux spécifications "minimales" (comme les consoles de jeux) pour garantir que les futurs jeux pourront fonctionner sur différentes plates-formes avec un minimum de problèmes. De plus, ils pourraient publier le jeu à la fois sur PC et sur consoles, mais on ne sait pas exactement quelles consoles seront prises en charge.

Bien que l'équipe de développement soit encore réticente à révéler sur quelles plates-formes exécuteront The Witcher 4, elle a assuré aux fans qu'elle travaillait dur pour prendre en charge les consoles peu performantes et les appareils PC puissants afin de rendre le jeu jouable sur une variété de plates-formes.