การเปิดเผยของ Intergalactic: The Heretic Prophet ที่ The Game Awards ได้รับความสนใจจากสาธารณชนในทันที แต่ความกระตือรือร้นในช่วงแรกนี้ได้แปรเปลี่ยนไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางอย่างรวดเร็ว
ความขัดแย้งมีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวเอกและองค์ประกอบเฉพาะของเกม ซึ่งผู้ชมบางคนรู้สึกว่าได้รับการส่งเสริม "วาระ" ที่เฉพาะเจาะจง
คำกล่าวของ Neil Druckmann และ Tati Gabriel ที่มีจุดประสงค์เพื่อระงับการตอบโต้ แต่น่าเสียดายที่เป็นผลย้อนกลับ ทำให้ข้อพิพาทรุนแรงขึ้น
แม้จะสิบเจ็ดวันต่อมา คำวิจารณ์ก็ยังคงอยู่ ตัวอย่างการประกาศได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสร้างความแตกแยกอย่างลึกซึ้ง และดึงดูดการกดไม่ชอบจำนวนมากบน YouTube ในช่อง PlayStation อย่างเป็นทางการ มีการกดไม่ชอบเกิน 260,000 ครั้ง ซึ่งมากกว่าจำนวนการกดถูกใจ 90,000 ครั้งอย่างเห็นได้ชัด ช่อง Naughty Dog ไม่ได้มีอะไรดีไปกว่านี้อีกแล้ว โดยมียอดไม่ชอบมากกว่า 170,000 ครั้ง เทียบกับประมาณ 70,000 ครั้ง ความคิดเห็นถูกปิดใช้งานในวิดีโอเพื่อพยายามจำกัดผลกระทบ แต่การอภิปรายได้ย้ายไปยังแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียอื่นแล้ว
อย่างไรก็ตาม อนาคตของอวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตยังคงไม่แน่นอน Naughty Dog มีประวัติในการเปลี่ยนการตอบรับเชิงลบในช่วงแรกให้กลายเป็นความสำเร็จในที่สุด โดยบอกว่าเกมนี้สามารถท้าทายความคาดหวังได้
อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์นี้ตอกย้ำความท้าทายที่สำคัญสำหรับสตูดิโอเกมขนาดใหญ่: การจัดการกับความคาดหวังที่เพิ่มมากขึ้นของผู้ชม