The Game Awards での『インターギャラクティック: 異端の預言者』の公開はすぐに世間の注目を集めましたが、この当初の熱狂はすぐに広範な批判に変わりました。
この論争はゲームの主人公とテーマ要素に集中しており、一部の視聴者は特定の「議題」を促進していると感じていました。
反発を鎮めることを目的としたニール・ドラックマン氏とタティ・ガブリエル氏の声明は残念ながら裏目に出て、論争は激化した。
17日経った今でも批判は続いている。発表トレーラーは非常に意見の分かれるところであり、YouTube 上で大量の嫌悪感を集めました。 プレイステーションの公式チャンネルでは、「嫌い」の数が26万件を超え、「いいね!」の数が9万件を大幅に上回った。 Naughty Dog チャンネルも同様で、約 70,000 件の「いいね!」に対して 170,000 件以上の「低評価」が寄せられました。 影響を抑えるために動画へのコメントは無効にされたが、議論は他のソーシャルメディアプラットフォームに移った。
しかし、『Intergalectic: The Heretic Prophet』の将来は依然として不透明です。 Naughty Dog には、当初の否定的な評判を最終的な成功に変えてきた歴史があり、このゲームがまだ期待を裏切る可能性があることを示唆しています。
しかし、この事件は、大規模なゲーム スタジオにとって、ますます厳しくなる視聴者の期待に対処するという重大な課題を浮き彫りにしました。