Intergalactic: The Game Awards တွင် The Heretic Prophet ၏ ထုတ်ဖော်မှုသည် လူအများ၏ အာရုံကို ဖမ်းစားနိုင်ခဲ့သော်လည်း ဤကနဦး စိတ်အားထက်သန်မှုသည် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဝေဖန်မှုအဖြစ်သို့ လျင်မြန်စွာ ပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။
ဂိမ်း၏ ဇာတ်ဆောင်နှင့် အကြောင်းအရာ အကြောင်းအရာများကို အဓိကထား၍ အငြင်းပွားမှုမှာ ကြည့်ရှုသူအချို့က သတ်မှတ်ထားသော "အစီအစဉ်" ကို မြှင့်တင်ပေးသည်ဟု ခံစားမိပါသည်။
Neil Druckmann နှင့် Tati Gabriel တို့၏ တုံ့ပြန်ပြောဆိုချက်များကို ချေမှုန်းရန် ရည်ရွယ်ထားသော၊ ကံမကောင်းစွာပဲ နောက်ပြန်လှည့်ကာ အငြင်းပွားမှုကို ပိုမိုပြင်းထန်လာစေပါသည်။
ဆယ့်ခုနစ်ရက်ကြာပြီးသည့်တိုင် ဝေဖန်သံများ ဆက်လက်ထွက်ပေါ်လာသည်။ ကြေညာချက်နမူနာသည် နက်ရှိုင်းစွာ ကွဲလွဲနေကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး YouTube ပေါ်တွင် မနှစ်သက်သူအများအပြားကို ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ တရားဝင် PlayStation ချန်နယ်တွင် ကြိုက်နှစ်သက်မှု 260,000 ကျော်သွားခဲ့ပြီး လိုက်ခ် 90,000 ထက် သိသိသာသာ များပြားခဲ့သည်။ Naughty Dog ချန်နယ်သည် ကြိုက်နှစ်သက်မှု 70,000 ခန့်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက မကြိုက်သူ 170,000 ကျော်ဖြင့် ပိုမိုကောင်းမွန်ခြင်းမရှိပါ။ ဘေးထွက်ဆိုးကျိုးကို ထိန်းထားနိုင်ရန် ကြိုးပမ်းမှုဖြင့် ဗီဒီယိုများတွင် မှတ်ချက်များကို ပိတ်ထားသော်လည်း အချေအတင်ဆွေးနွေးမှုသည် အခြားလူမှုမီဒီယာပလက်ဖောင်းများသို့ ပြောင်းရွှေ့သွားခဲ့သည်။
သို့သော်၊ Intergalactic ၏အနာဂတ်- အယူမှားသောပရောဖက်သည် မသေချာသေးပါ။ Naughty Dog သည် ကနဦးအနုတ်လက္ခဏာလက်ခံမှုအား နောက်ဆုံးအောင်မြင်မှုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးသည့်သမိုင်းကြောင်းရှိပြီး ဂိမ်းသည် မျှော်လင့်ချက်များကို တွန်းလှန်နိုင်သေးကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
သို့သော် ဤအဖြစ်အပျက်သည် ကြီးမားသော ဂိမ်းစတူဒီယိုများအတွက် သိသာထင်ရှားသော စိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ဖြစ်သည်- ၎င်းတို့၏ ပရိသတ်များ၏ တိုးများလာသော မျှော်လင့်ချက်များကို စီမံခန့်ခွဲခြင်း။