Steam Launch Civilization 7 получила «смешанный» рейтинг обзора пользователей, что вызвало проблемы некоторых хардкорных поклонников. Тем не менее, генеральный директор Take-Two, Strauss Zelnick, остается оптимистичным, полагая, что уникальные функции игры в конечном итоге выиграют свою специальную базу игроков.
Ранний релиз игры, в первую очередь нацеленную на хардкорные фанаты цивилизации, вызвала критику в отношении пользовательского интерфейса (пользовательского интерфейса), ограниченного сорта карт и отсутствующих ожидаемых функций. Firaxis признала эту обратную связь, обязывающую улучшения пользовательского пользовательского интерфейса, добавление многопользовательского многопользователя и более широкий выбор типов карт.
В интервью IGN Zelnick подчеркнул положительный показатель метакритной игры в 81 и многочисленные обзоры, превышающие 90, в то же время признав негативные отзывы, включая оценку 2/5 Eurogamer. Он приписывает первоначальное негативное настроение значительным изменениям, введенным в цивилизацию 7, в частности инновационная структура кампании с тремя возрастами с одновременными возрастными переходами. Эта система, беспрецедентная в предыдущих играх цивилизации, включает в себя выбор новой цивилизации, сохранение наследия и свидетельская эволюция мира при каждом переходе. Зелник считает, что это будет расти на игроках.
Несмотря на позитивный взгляд, Firaxis сталкивается с проблемой улучшения настроений игроков, особенно в Steam. Рейтинг обзора пользователей платформы имеет решающее значение для успеха игры, влияя как на общественное восприятие, так и алгоритм Steam для видимости игры. Решение выявленных вопросов пользовательского интерфейса и других проблем станет ключом к достижению более позитивного приема.