Społeczność gier brzęczy podekscytowanie po wydaniu najnowszego stworzenia Josefa Faresa, „Split Fiction” z Hazelight Studios, Masterminds Behind „It Thes Thes These Two”. Wczesne wrażenia z prasy gier były w przeważającej mierze pozytywne, przy czym gra miała obecnie imponujący średni wynik 91 na metacrytycznych i 90 na Opencritic. Krytycy chwalili „Split Fiction” za innowacyjną rozgrywkę i nieustanne wprowadzenie nowych mechaników, zapewniając świeże i wciągające wrażenia. Jednak gra nie była pozbawiona krytyki, szczególnie w zakresie jej fabuły, której brakowało niektórzy recenzenci, i stosunkowo krótki czas trwania.
Oto podział wyników z różnych gier:
- Gameractor UK - 100
- GameSpot - 100
- Odwrotność - 100
- Push kwadrat - 100
- Gry PC - 100
- TechRadar Gaming - 100
- Odmiana - 100
- Eurogamer - 100
- AreaJugones - 95
- IGN USA - 90
- Gamespuer - 90
- QuiteShockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- VANDAL - 90
- Stevivor - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTECH - 80
- Hardcore Gamer - 70
Gameractor UK powiódł „podzieloną fikcję” jako najlepsze jak dotąd prace Hazelight Studios i jedną z wyróżniających się gier kooperacyjnych tego pokolenia. Pochwalili różnorodność gry i ciągły strumień nowych pomysłów, stwierdzając: „Split Fiction jest jak dotąd pracy Hazelight Studios i jedną z najbardziej imponujących gier kooperacyjnych tego pokolenia. Gra zadziwia swoją różnorodność, utrzymując graczy w każdej chwili. Wszystkie mechaniki są wykonywane na najwyższym poziomie, a podczas gdy kilka drobnych wad można znaleźć, blednie w porównaniu z ciągłymi pomysłami, w której gra się w każdej z nich jest realizowana. kreatywności i innowacji ”.
Eurogamer powtórzył ten sentyment, opisując „podzieloną fikcję” jako „fantastyczną przygodę” i „żywy świadectw nieograniczonej natury ludzkiej wyobraźni”.
IGN USA doceniało mistrzostwo gry w łączeniu gatunków i jej innowacyjnego podejścia do gier w współpracy, stwierdzając: „Split Fiction to mistrzowsko wykonana gra przygodowa w spółdzielni, która łączy linię między dwoma gatunkami. To jest kolejka kolejowa pomysłów i gry w rozgrywce, która zmienia się w przełomowym tempie, utrzymując wrażenia z całego 14-godzinnego. Wyobraźnia.
VGC potwierdziło ulepszenia wizualne w stosunku do „It wymaga dwóch”, ale wskazało powtarzające się elementy gry i słabszą fabułę, mówiąc: „Wizualnie podzielona fikcja robi znaczący krok naprzód w porównaniu do poprzedniego projektu studia, wymaga dwóch, choć dwie gry mają wiele podobieństw pod względem mechaniki. Czasami, ryzyko gry staje się powtarzalne z powodu ciągłego przełączania się między dwoma głównymi lokalizacjami, a jego bogatą selekcją i zawsze mechaników. Rozgrywka pozostaje angażująca od początku do końca.
Hardcore Gamer uważał, że „podzielona fikcja” nie spełniła standardów ustalonych przez „It Trees dwóch”, powołując się na krótszą i wyższą cenę, ale nadal uznał to za „zabawne i ekscytujące doświadczenie dla dwóch graczy”.
„Split Fiction” ma się rozpocząć 6 marca 2025 r. I będzie dostępna na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC, obiecując kolejną ekscytującą przygodę spółdzielni z Hazelight Studios.