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“拆分小说:批评者对新发行的狂欢”

Authore: Aaron更新日期:Mar 27,2025

“拆分小说:批评者对新发行的狂欢”

在Josef Fares发行的最新作品《 Split Fiction》(Hazelight Studios)的最新作品《 Split Fiction》(Hazelight Studios)之后,游戏社区引起了人们的兴奋感,这是“ The It Two”。游戏出版社的早期印象非常积极,该游戏目前在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,而OpenCritic的平均得分为90。批评家赞扬了“分裂小说”的创新游戏玩法和不懈的新机械师的介绍,从而确保了整个过程中的新鲜和吸引人的体验。但是,该游戏并非没有批评,尤其是关于其故事情节的批评,有些评论家发现这是缺乏的,并且持续时间相对较短。

这是各种游戏媒体的分数的细分:

  • Gameractor UK -100
  • Gamespot -100
  • 逆-100
  • 推广 - 100
  • PC游戏 - 100
  • Techradar游戏-100
  • 品种-100
  • EUROGAMER -100
  • 区域jugones -95
  • IGN USA -90
  • Gamespuer -90
  • 戒烟者-90
  • PlayStation Lifestiles -90
  • Vandal -90
  • Stevivor -80
  • TheGamer -80
  • VGC -80
  • WCCFTECH -80
  • 铁杆游戏玩家-70

Gameractor UK称赞“ Split Fiction”是Hazelight Studios迄今为止最好的作品,也是这一代杰出的合作游戏之一。他们称赞游戏的多样性和不断的新想法,并指出:“分裂小说是迄今为止的最佳工作,也是这一代人中最令人印象深刻的合作游戏之一。游戏对其多样性感到惊讶,使玩家的各个时刻保持参与。所有机制都是在最高级别上执行的,而在每个人都可以介绍的是,这是一个不断的介绍,而始终介绍了一个新的想法,这是一个新的想法。创造力和创新。”

Eurogamer回应了这种观点,将“分裂小说”描述为“奇妙的冒险”,也是“生动的证明人类想象力的无限本质”。

IGN USA赞赏该游戏在混合流派中的精通及其对合作游戏的创新方法,并指出:“ Split Fiction是一款精心制作的合作探险游戏,跨越了两种类型之间的界限。这是一个想法和游戏风格的过山车,它在整个过程中都不是一点点跑步的速度,因为它在整个过程中都不是一点点跑步的机制。想象力。

VGC承认了对“需要两个”的视觉改进,但指出了游戏的重复性元素和较弱的情节,说:“从视觉上讲,与工作室的先前项目相比,分裂小说向前迈出了重要一步,尽管这两个游戏在机械上有很多相似之处。从头到尾都保持不变。

铁杆游戏玩家认为“分裂小说”并没有完全符合“它需要两个”的标准,理由是它的长度较短,而且价格更高,但仍然认为这是“对两个玩家来说是一种有趣而激动人心的体验”。

“ Split Fiction”定于2025年3月6日推出,并将在Current-Gen游戏机(PS5,Xbox系列)和PC上发行,并承诺将从Hazelight Studios获得另一场激动人心的合作冒险。