La communauté des jeux bourdonne d'excitation après la sortie de la dernière création de Josef Fares, "Split Fiction", de Hazelight Studios, les cerveaux derrière "It Takes Two". Les premières impressions de la presse de jeux ont été extrêmement positives, le jeu offrant actuellement un score moyen impressionnant de 91 sur Metacritic et 90 sur OpenCritic. Les critiques ont salué la «fiction divisée» pour son gameplay innovant et son introduction implacable de nouvelles mécanismes, assurant une expérience fraîche et engageante tout au long. Cependant, le jeu n'a pas été sans ses critiques, en particulier en ce qui concerne son scénario, que certains critiques ont trouvé manquant et sa durée relativement courte.
Voici une ventilation des scores de divers points de vente:
- Gameractor UK - 100
- Gamespot - 100
- Inverse - 100
- Push Square - 100
- Jeux PC - 100
- Techradar Gaming - 100
- Variété - 100
- Eurogamer - 100
- AreaJugones - 95
- IGN USA - 90
- Gamespuer - 90
- QuitShockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevivor - 80
- Thegamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTech - 80
- Gamer hardcore - 70
Gameractor UK a salué la "fiction divisée" en tant que meilleur travail de Hazelight Studios à ce jour et l'un des jeux coopératifs hors concours de cette génération. Ils ont salué la variété du jeu et le flux constant de nouvelles idées, déclarant: "La fiction divisée est le meilleur travail de Hazelight Studios à ce jour et l'un des jeux coopératifs les plus impressionnants de cette génération. Le jeu étonne avec sa variété, gardant les joueurs engagés à chaque instant. Tous les mécaniciens sont exécutés au plus haut niveau, et bien que quelques défauts mineurs puissent être trouvés. créativité et innovation. "
Eurogamer a fait écho à ce sentiment, décrivant la "fiction divisée" comme une "aventure fantastique" et un "témoignage vif de la nature illimitée de l'imagination humaine".
Ign USA a apprécié la maîtrise du jeu dans le mélange des genres et son approche innovante du jeu coopératif, déclarant: "La fiction divisée est un jeu d'aventure coopératif magistralement conçu qui chevauche la ligne entre deux genres. Il s'agit d'une expérience russe d'idées et de styles de jeu. Étant donné qu'aucune mécanique ne se déplace, la ficture de la baisse de 14 heures. Étant donné qu'aucune mécanique nette sur le rythme de bienfaisance, se répartit, la ficture de 14 heures. Depuis une seule mécanique. Imagination.
VGC acknowledged the visual improvements over "It Takes Two" but pointed out the game's repetitive elements and the weaker plot, saying, "Visually, Split Fiction takes a significant step forward compared to the studio's previous project, It Takes Two, though the two games share many similarities in terms of mechanics. At times, the game risks becoming repetitive due to constant switching between two main locations, but its rich selection of side stories and ever-changing mechanics ensure that the Le gameplay reste engageant du début à la fin.
Hardcore Gamer a estimé que "la fiction divisée" ne était pas tout à fait à la hauteur des normes établies par "It Takes Two", citant sa longueur plus courte et son prix plus élevé, mais l'a toujours reconnu comme une "expérience amusante et excitante pour deux joueurs".
"Split Fiction" devrait être lancé le 6 mars 2025 et sera disponible sur les consoles de génération actuelle (PS5, Xbox Series) et PC, promettant une autre aventure coopérative passionnante de Hazelight Studios.