在Josef Fares發行的最新作品《 Split Fiction》(Hazelight Studios)的最新作品《 Split Fiction》(Hazelight Studios)之後,遊戲社區引起了人們的興奮感,這是“ The It Two”。遊戲出版社的早期印象非常積極,該遊戲目前在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,而OpenCritic的平均得分為90。批評家讚揚了“分裂小說”的創新遊戲玩法和不懈的新機械師的介紹,從而確保了整個過程中的新鮮和吸引人的體驗。但是,該遊戲並非沒有批評,尤其是關於其故事情節的批評,有些評論家發現這是缺乏的,並且持續時間相對較短。
這是各種遊戲媒體的分數的細分:
- Gameractor UK -100
- Gamespot -100
- 逆-100
- 推廣 - 100
- PC遊戲 - 100
- Techradar遊戲-100
- 品種-100
- EUROGAMER -100
- 區域jugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- 戒菸者-90
- PlayStation Lifestiles -90
- Vandal -90
- Stevivor -80
- TheGamer -80
- VGC -80
- WCCFTECH -80
- 鐵桿遊戲玩家-70
Gameractor UK稱讚“ Split Fiction”是Hazelight Studios迄今為止最好的作品,也是這一代傑出的合作遊戲之一。他們稱讚遊戲的多樣性和不斷的新想法,並指出:“分裂小說是迄今為止的最佳工作,也是這一代人中最令人印象深刻的合作遊戲之一。遊戲對其多樣性感到驚訝,使玩家的各個時刻保持參與。所有機制都是在最高級別上執行的,而在每個人都可以介紹的是,這是一個不斷的介紹,而始終介紹了一個新的想法,這是一個新的想法。創造力和創新。”
Eurogamer回應了這種觀點,將“分裂小說”描述為“奇妙的冒險”,也是“生動的證明人類想像力的無限本質”。
IGN USA讚賞該遊戲在混合流派中的精通及其對合作遊戲的創新方法,並指出:“ Split Fiction是一款精心製作的合作探險遊戲,跨越了兩種類型之間的界限。這是一個想法和遊戲風格的過山車,它在整個過程中都不是一點點跑步的速度,因為它在整個過程中都不是一點點跑步的機制。想像力。
VGC承認了對“需要兩個”的視覺改進,但指出了遊戲的重複性元素和較弱的情節,說:“從視覺上講,與工作室的先前項目相比,分裂小說向前邁出了重要一步,儘管這兩個遊戲在機械上有很多相似之處。從頭到尾都保持不變。
鐵桿遊戲玩家認為“分裂小說”並沒有完全符合“它需要兩個”的標準,理由是它的長度較短,而且價格更高,但仍然認為這是“對兩個玩家來說是一種有趣而激動人心的體驗”。
“ Split Fiction”定於2025年3月6日推出,並將在Current-Gen遊戲機(PS5,Xbox系列)和PC上發行,並承諾將從Hazelight Studios獲得另一場激動人心的合作冒險。