A comunidade de jogos está zumbindo de emoção após o lançamento da mais recente criação de Josef Fares, "Split Fiction", da Hazelight Studios, os mentores por trás de "Takes Two". As primeiras impressões da imprensa de jogos foram extremamente positivas, com o jogo atualmente ostentando uma pontuação média impressionante de 91 no Metacritic e 90 no OpenCritic. Os críticos elogiaram a "ficção dividida" por sua jogabilidade inovadora e introdução implacável de novas mecânicas, garantindo uma experiência nova e envolvente. No entanto, o jogo não ficou sem suas críticas, principalmente em relação à sua história, que alguns revisores encontraram faltando e sua duração relativamente curta.
Aqui está um colapso das pontuações de vários pontos de venda de jogos:
- GameRactor UK - 100
- Gamespot - 100
- Inverso - 100
- Push Square - 100
- Jogos de PC - 100
- TechRadar Gaming - 100
- Variedade - 100
- Eurogamer - 100
- Area jugones - 95
- IGN EUA - 90
- Gamespuer - 90
- QuitShockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevivor - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTECH - 80
- Jogador hardcore - 70
O GameRactor UK aclamou "Split Fiction" como o melhor trabalho do Hazelight Studios até hoje e um dos jogos cooperativos de destaque desta geração. They praised the game's variety and the constant stream of new ideas, stating, "Split Fiction is Hazelight Studios' best work to date and one of the most impressive co-op games of this generation. The game amazes with its variety, keeping players engaged at every moment. All mechanics are executed at the highest level, and while a couple of minor flaws can be found, they pale in comparison to the constant flow of new ideas the game introduces at every turn. It's a true Celebração da criatividade e inovação. "
Eurogamer ecoou esse sentimento, descrevendo "ficção dividida" como uma "aventura fantástica" e um "testemunho vívido da natureza ilimitada da imaginação humana".
O IGN USA apreciou o domínio do jogo em gêneros de mistura e sua abordagem inovadora para os jogos cooperativos, afirmando: "A ficção dividida é um jogo de aventura cooperativo com maestria que atravessa a linha entre dois gêneros. É um rolo de correção, que se transforma em um rolo de bomba, uma vez que se torna um rolo de bomba, uma vez que se menta, como se menta, mantendo a correção de um rolo, uma vez que se menta. de imaginação.
VGC acknowledged the visual improvements over "It Takes Two" but pointed out the game's repetitive elements and the weaker plot, saying, "Visually, Split Fiction takes a significant step forward compared to the studio's previous project, It Takes Two, though the two games share many similarities in terms of mechanics. At times, the game risks becoming repetitive due to constant switching between two main locations, but its rich selection of side stories and ever-changing mechanics ensure that the A jogabilidade permanece envolvente do começo ao fim.
O jogador hardcore achou que "ficção dividida" não cumpriu os padrões estabelecidos por "Leva dois", citando seu comprimento mais curto e maior preço, mas ainda o reconheceu como uma "experiência divertida e emocionante para dois jogadores".
"Split Fiction" está programado para ser lançado em 6 de março de 2025 e estará disponível em consoles de geração atual (PS5, Xbox Series) e PC, prometendo outra emocionante aventura cooperativa dos Hazelight Studios.