Niedawny raport z cenionej firmy badawczej Newzoo sugeruje, że chociaż gatunek Battle Royale może doświadczyć skurczu, Fortnite pozostaje dominującą siłą. Według raportu gier PC & Console Newzoo 2025 gatunek Battle Royale odnotował spadek czasu gry, spadając z 19% całkowitego czasu gry w 2021 do 12% w 2024 r.
Monitor wydajności gier Newzoo, który analizuje 37 rynków (z wyłączeniem Chin i Indii) na platformach PC, PlayStation i Xbox, wskazuje, że gry strzelankowe i gry bitew Royale razem zwykle stanowią 40% całkowitego czasu gry. W miarę spadku czasu gry poświęconej gier Battle Royale, nastąpił odpowiedni wzrost czasu gry dla strzelanek.
Pomimo ogólnego spadku gatunku o 7%, udział Fortnite w przestrzeni Battle Royale znacznie się rozszerzył. W 2021 r. Fortnite posiadał 43% udział w gatunku Battle Royale, który wzrósł do dowodzenia 77% do 2024 r. Wskazuje to, że nawet w miarę spadku popularności gatunku Fortnite udało się uchwycić coraz większą część publiczności.
Jednocześnie gry odgrywania ról (RPG) odnotowały znaczący wzrost popularności, rosnąc z 9% udziału w odtwarzaniu w 2021 r. Do 13% w 2024 r. Newzoo podkreślił, że 18% czasu gry RPG w 2024 r. Było poświęcone głównym wydawnictwom z 2023 r.
Bitwa o uwagę gracza nasila się, jak zauważył Newzoo. Podczas gdy Stalwarts, tacy jak Fortnite, Call of Duty: Warzone i Apex Legends nadal się rozwijają, inne gry mają trudności z utrzymaniem trafności. Tymczasem zarówno strzelcy, jak i RPG zyskują więcej i rejestrują więcej umysłu. Sukces godnych uwagi tytułów w tych gatunkach, takich jak rywale Marvela i Baldur's Gate 3, podkreśla ten trend.
Odporność Fortnite w obliczu upadku gatunku można przypisać jej ciągłej ewolucji poprzez aktualizacje, zmiany i rozszerzającą się gamę gier i gatunków. W miarę ewolucji zainteresowań odbiorców z czasem intrygujące będzie obserwowanie, jak te trendy nadal się zmieniają i dostosowują w nadchodzących latach.