Rumah >  Berita >  Fortnite menguasai sebagai penurunan minat Battle Royale, Laporan menunjukkan

Fortnite menguasai sebagai penurunan minat Battle Royale, Laporan menunjukkan

Authore: AllisonKemas kini:May 22,2025

Laporan baru -baru ini dari firma penyelidikan yang dihormati Newzoo mencadangkan bahawa sementara genre Battle Royale mungkin mengalami penguncupan, Fortnite tetap menjadi kekuatan dominan di dalamnya. Menurut Laporan Permainan PC & Konsol Newzoo 2025, genre Battle Royale telah menyaksikan penurunan dalam permainan, turun dari 19% daripada jumlah permainan pada tahun 2021 hingga 12% pada tahun 2024.

Monitor Prestasi Permainan Newzoo, yang menganalisis 37 pasaran (tidak termasuk China dan India) di seluruh PC, PlayStation, dan Platform Xbox, menunjukkan bahawa permainan penembak dan permainan Battle Royale bersama -sama biasanya menyumbang 40% daripada jumlah permainan. Memandangkan masa bermain yang didedikasikan untuk permainan Battle Royale berkurangan, terdapat peningkatan yang sama dalam permainan untuk permainan penembak.

Walaupun penurunan keseluruhan genre sebanyak 7%, bahagian Fortnite dalam ruang pertempuran Royale telah berkembang dengan ketara. Pada tahun 2021, Fortnite memegang bahagian 43% daripada genre pertempuran Royale, yang melonjak ke arah 77% menjelang 2024. Ini menunjukkan bahawa walaupun populariti genre semakin berkurang, Fortnite telah berjaya menangkap bahagian penontonnya yang semakin besar.

Bermain

Pada masa yang sama, permainan peranan (RPGs) telah mengalami kenaikan populariti yang ketara, yang berkembang dari 9% bahagian waktu bermain pada tahun 2021 hingga 13% pada tahun 2024.

Pertempuran untuk perhatian pemain semakin meningkat, seperti yang dinyatakan oleh Newzoo. Walaupun stalwarts seperti Fortnite, Call of Duty: Warzone, dan Apex Legends terus berkembang, perjuangan permainan lain untuk mengekalkan kaitan. Sementara itu, kedua -dua penembak dan RPG semakin mendapat tanah dan menangkap lebih banyak mindshare. Kejayaan tajuk terkenal dalam genre ini, seperti pesaing Marvel dan Baldur's Gate 3, menggariskan trend ini.

Ketahanan Fortnite dalam menghadapi masa bermain genre yang merosot boleh dikaitkan dengan evolusi berterusannya melalui kemas kini, perubahan, dan pelbagai pengalaman permainan dan genre yang berkembang. Memandangkan minat penonton berkembang dari masa ke masa, ia akan menarik untuk melihat bagaimana trend ini terus beralih dan menyesuaikan diri pada tahun -tahun akan datang.