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报告显示

Authore: Allison更新日期:May 22,2025

受人尊敬的研究公司Newzoo的最新报告表明,尽管大皇家队可能会经历收缩,但Fortnite仍然是其中的主要力量。根据Newzoo PC&Console游戏报告2025年,Royale类型的比赛时间下降,从2021年的总娱乐时间的19%下降到2024年的12%。

Newzoo的游戏性能监视器在PC,PlayStation和Xbox平台上分析了37个市场(不包括中国和印度),这表明射击游戏和与Royale Games的战斗通常占总游戏时间的40%。随着致力于战斗大赛游戏的比赛时间的减少,射击游戏的游戏时间也相应增加。

尽管流派的总体下降了7%,但Fortnite在Royale空间中的份额仍大大扩大。 2021年,Fortnite占据了皇家战斗类型的43%份额,到2024年,该战斗率飙升至77%。这表明,即使该类型的受欢迎程度减弱,Fortnite也设法捕捉了越来越多的受众群体。

同时,角色扮演游戏(RPG)的受欢迎程度显着提高,从2021年的9%份额增长到2024年的13%。Newzoo强调,Newzoo强调,2024年RPG Playtime的18%在2023年致力于2023年的主要发行版,包括诸如Baldur's Gate 3,Honkai 3,Honkbai and Honkbai and Honkbai and Honkbai and Honkbai and Honkbai and honkbai and honkbai and honkbai and honkbia and honkblo and honkblo ynkbia and honkblo and k.星菲尔德。

正如Newzoo所指出的那样,引起球员注意的战斗正在加剧。尽管像Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》这样的坚定者继续蓬勃发展,但其他游戏仍在努力保持相关性。同时,射手和RPG都在获得更多的地面并捕捉更多的思维方式。这些流派中著名游戏的成功,例如Marvel竞争对手和Baldur的Gate 3,强调了这一趋势。

面对流派游戏时间的降低,Fortnite的韧性可以归因于其通过更新,变化以及不断扩展的游戏体验和流派的持续发展。随着观众的兴趣随着时间的流逝的发展,观察这些趋势如何在未来几年中继续变化和适应将很有趣。