Dyrektor Final Fantasy VII Rebirth oferuje wgląd w wersję PC, zajmując się modowaniem i możliwość DLC. Odkryj więcej o wydaniu komputera poniżej.
FF7 Rebirth Dyrektor dzieli spostrzeżenia
Brak bezpośrednich planów DLC, ale otwarty na żądanie graczy
W wywiadzie na blogu Epic Games z 13 grudnia, reżyser Rebirth Final Fantasy VII Naoki Hamaguchi ujawnił, że zespół początkowo rozważał dodanie DLC do wersji na PC. Jednak priorytetowe ukończenie końcowej raty trylogii wymagało skupienia zasobów w innym miejscu. Chociaż obecnie nie jest planowana żadna nowa treść, Hamaguchi stwierdził, że silne zapotrzebowanie na graczy może wpłynąć na przyszłe decyzje. Zespół słucha!
Wiadomość do społeczności moddingowej
Hamaguchi zwrócił się również do społeczności modowania. Chociaż w grze brakuje oficjalnego wsparcia modów, uznaje nieuniknione zainteresowanie i z zadowoleniem przyjmuje kreatywny wkład, prosząc tylko o to, aby mode pozostają szanowane i unikały obraźliwych lub nieodpowiednich treści.
Potencjał społeczności moddingowej do ulepszenia gier jest niezaprzeczalny, a niektóre mody ewoluują nawet w samodzielne tytuły. Żądanie Hamaguchi odzwierciedla odpowiedzialne podejście do zarządzania treścią generowaną przez użytkowników.
Ulepszenia i wyzwania w wersji na PC
Wersja na PC oferuje ulepszoną grafikę, w tym ulepszone rozdzielczości oświetlenia i tekstury, zajmując się wcześniejszą krytyką wpływu „Uncanny Valley” na twarze postaci. Wyższe komputery PC skorzystają z znacznie ulepszonych modeli 3D i tekstur przekraczających możliwości PS5.
Proces przenośnika nie był pozbawiony jego przeszkód. Hamaguchi podkreślił wyzwania związane z dostosowaniem wielu mini-gier, wymagających unikalnych kluczowych konfiguracji, jako znaczącego przedsięwzięcia.
Final Fantasy VII Rebirth, drugi rozdział w trylogii remake'u, pierwotnie wydany 9 lutego 2024 r., Z powszechnym uznaniem. Wersja na PC przybywa 23 stycznia 2025 r. Na Steam i Epic Games Store. Aby uzyskać więcej informacji na temat gry, sprawdź nasz dedykowany artykuł FF7 Rebirth!