ผู้อำนวยการ Final Fantasy VII Rebirth นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวอร์ชันพีซีที่อยู่การดัดแปลงและความเป็นไปได้ของ DLC ค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวพีซีด้านล่าง
ผู้อำนวยการ FF7 Rebirth แบ่งปันข้อมูลเชิงลึก
ไม่มีแผน DLC ทันที แต่เปิดรับความต้องการของผู้เล่น
ในการสัมภาษณ์โพสต์บล็อกของเกม Epic Games 13 ธันวาคม Final Fantasy VII Rebirth ผู้อำนวยการ Naoki Hamaguchi เปิดเผยว่าทีมเริ่มต้นที่จะเพิ่ม DLC ลงในเวอร์ชั่น PC อย่างไรก็ตามการจัดลำดับความสำคัญความสำเร็จของภาคสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์จำเป็นต้องมุ่งเน้นทรัพยากรที่อื่น ในขณะที่ไม่มีการวางแผนเนื้อหาใหม่ Hamaguchi กล่าวว่าความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่งอาจมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในอนาคต ทีมกำลังฟัง!
ข้อความถึงชุมชน Modding
Hamaguchi ยังกล่าวถึงชุมชน Modding ในขณะที่เกมขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการเขายอมรับความสนใจที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และยินดีต้อนรับการมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์ แต่ขอให้ Mods ยังคงให้ความเคารพและหลีกเลี่ยงเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
ศักยภาพของชุมชน Modding ในการปรับปรุงเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ คำขอของ Hamaguchi สะท้อนให้เห็นถึงวิธีการที่รับผิดชอบในการจัดการเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
การปรับปรุงเวอร์ชัน PC และความท้าทาย
เวอร์ชั่น PC มีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงรวมถึงการปรับปรุงแสงและความละเอียดพื้นผิวที่เพิ่มขึ้นการวิพากษ์วิจารณ์ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับเอฟเฟกต์ "Uncanny Valley" บนใบหน้าของตัวละคร พีซีระดับสูงจะได้รับประโยชน์จากรุ่น 3 มิติที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและพื้นผิวเกินความสามารถของ PS5
กระบวนการพอร์ตไม่ได้ไม่มีอุปสรรค Hamaguchi เน้นถึงความท้าทายในการปรับเกมมินิเกมจำนวนมากซึ่งต้องใช้การกำหนดค่าคีย์ที่ไม่ซ้ำกันซึ่งเป็นงานที่สำคัญ
Final Fantasy VII Rebirth บทที่สองในไตรภาคเดอะลอร์รีเมคเปิดตัวครั้งแรกใน PS5 9 กุมภาพันธ์ 2567 เพื่อเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง เวอร์ชันพีซีมาถึง 23 มกราคม 2025 บน Steam และ Epic Games Store สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมลองดูบทความ FF7 Rebirth ของเราโดยเฉพาะ!