Final Fantasy VII Rebirthのディレクターは、PCバージョンの洞察を提供し、ModdingとDLCの可能性に対処しています。以下のPCリリースの詳細をご覧ください。
FF7 Rebirth Directorは洞察を共有します
即時のDLC計画はありませんが、プレーヤーの需要に開かれています
12月13日の壮大なゲームのブログ投稿インタビューで、ファイナルファンタジーVIIの再生監督のhamaguchiは、チームが最初にPCバージョンにDLCを追加することを検討したことを明らかにしました。ただし、3部作の最終分割払いの完了を優先することで、他の場所にリソースを集中する必要がありました。現在、新しいコンテンツは計画されていませんが、Hamaguchiは、強いプレイヤーの需要が将来の決定に影響を与える可能性があると述べました。チームは聞いています!
改造コミュニティへのメッセージ
Hamaguchiは、改造コミュニティも演説しました。ゲームには公式のMODのサポートがありませんが、彼は避けられない関心を認め、創造的な貢献を歓迎し、MODのみが敬意を払っていて、攻撃的または不適切なコンテンツを避けることのみを要求します。
ゲームを強化するための改造コミュニティの可能性は否定できず、一部のMODはスタンドアロンのタイトルに進化しています。 Hamaguchiの要求は、ユーザーが生成したコンテンツを管理する責任あるアプローチを反映しています。
PCバージョンの拡張と課題
PCバージョンは、照明の強化やテクスチャの解像度を含む改善されたグラフィックを誇っており、キャラクターの顔に対する「不気味な谷」効果に対する以前の批判に対処しています。ハイエンドPCは、PS5の機能を超える3Dモデルとテクスチャの大幅な改善の恩恵を受けます。
移植プロセスにはハードルがないわけではありませんでした。 Hamaguchiは、多数のミニゲームを適応させるという課題を強調し、重要な事業として一意の重要な構成を必要としました。
Final Fantasy VII Rebirth、リメイク3部作の第2章は、もともと2024年2月9日にPS5で発売され、広範な称賛を受けました。 PCバージョンは、2025年1月23日にSteamとEpic Gamesストアに到着します。ゲームの詳細については、専用のFF7 Rebirthの記事をご覧ください!