最终幻想VII重生的导演提供了对PC版本的见解,解决了MIDDDING和DLC的可能性。在下面发现有关PC版本的更多信息。
FF7重生总监分享见解
没有立即的DLC计划,但对玩家需求开放
在12月13日的Epic Games博客文章采访中,《最终幻想VII重生》导演Naoki Hamaguchi透露了该团队最初考虑将DLC添加到PC版本中。但是,优先考虑完成三部曲的最终分期付款需要将重点放在其他地方。尽管目前没有计划新内容,但Hamaguchi表示,强劲的球员需求可能会影响未来的决策。团队正在听!
给改装社区的消息
Hamaguchi还向修改社区讲话。尽管该游戏缺乏官方的MOD支持,但他承认不可避免的兴趣并欢迎创造性的贡献,仅要求Mod保持尊重,并避免令人反感或不适当的内容。
改装社区增强游戏的潜力是不可否认的,有些mod甚至演变为独立的标题。 Hamaguchi的要求反映了管理用户生成的内容的负责任方法。
PC版本的增强和挑战
PC版本具有改进的图形,包括增强的照明和纹理分辨率,涉及对“不可思议的山谷”对角色面孔影响的先前批评。高端PC将受益于超过PS5功能的3D模型和纹理。
移植过程并非没有障碍。 Hamaguchi强调了适应众多迷你游戏的挑战,需要独特的关键配置,这是一项重要的工作。
《最终幻想VII重生》,《翻拍三部曲》的第二章,最初于2024年2月9日在PS5推出,以广泛赞誉。 PC版本于2025年1月23日到达Steam和Epic Games商店。有关游戏的更多信息,请查看我们专门的FF7重生文章!