Final Fantasy VII Rebirth의 감독은 Modding 및 DLC의 가능성을 해결하여 PC 버전에 대한 통찰력을 제공합니다. 아래의 PC 릴리스에 대해 자세히 알아보십시오.
FF7 Rebirth Director는 통찰력을 공유합니다
즉각적인 DLC 계획은 없지만 플레이어 요구에 개방적입니다
12 월 13 일 Epic Games 블로그 포스트 인터뷰에서 Final Fantasy VII Rebirth 감독 Naoki Hamaguchi는이 팀이 처음에 PC 버전에 DLC를 추가하는 것을 고려했다고 밝혔다. 그러나 3 부작의 최종 할부의 완료를 우선시하려면 다른 곳에서 자원을 집중시켜야했습니다. 현재 새로운 콘텐츠는 계획되어 있지 않지만 Hamaguchi는 강력한 플레이어 수요가 미래의 결정에 영향을 줄 수 있다고 말했습니다. 팀이 듣고 있습니다!
모딩 커뮤니티에 대한 메시지
하마구치는 또한 모딩 커뮤니티에 연설했다. 이 게임은 공식 모드 지원이 부족하지만, 피할 수없는 관심을 인정하고 창의적 기여를 환영하며, 모드 만 존중하고 불쾌하거나 부적절한 콘텐츠를 피할 것을 요청합니다.
게임을 향상시킬 수있는 Modding 커뮤니티의 잠재력은 부인할 수 없으며 일부 개조는 독립형 타이틀로 진화합니다. Hamaguchi의 요청은 사용자 생성 컨텐츠 관리에 대한 책임있는 접근 방식을 반영합니다.
PC 버전 향상 및 과제
PC 버전은 향상된 조명 및 텍스처 해상도를 포함하여 개선 된 그래픽을 자랑하며 캐릭터 얼굴에 대한 "Uncanny Valley"효과의 이전 비판을 다루고 있습니다. 고급 PC는 PS5의 기능을 초과하는 3D 모델과 텍스처를 크게 향상시킬 수 있습니다.
포팅 프로세스에는 장애물이 없었습니다. 하마구치 (Hamaguchi)는 수많은 미니 게임에 적응하는 데 어려움을 겪었으며, 독특한 키 구성이 중요한 사업으로서 필요했습니다.
리메이크 3 부작의 두 번째 장인 Final Fantasy VII Rebirth는 원래 2024 년 2 월 9 일 PS5에서 시작하여 널리 퍼져 나갔습니다. PC 버전은 2025 년 1 월 23 일 Steam 및 Epic Games Store에 도착합니다. 게임에 대한 자세한 내용은 전용 FF7 Rebirth 기사를 확인하십시오!