Elden Ring Nightreign: powrót znajomych wrogów zorientowany na rozgrywkę
Nightreign, najnowszy rozszerzenie Elden Ring, zawiera listę bossów wyciągniętych zarówno z Elden Ring Universe, jak i poprzednich tytułów z oprogramowania. Dyrektor Junya Ishizaki wyjaśnił rozumowanie tej decyzji w ostatnim wywiadzie dla Gamespot (12 lutego 2025 r.), Podkreślając podejście oparte na rozgrywce.
Ishizaki stwierdził, że włączenie tych znanych szefów służyło przede wszystkim do poprawy gry. Zróżnicowany wybór bossa był kluczowy dla nowej struktury i stylu rozszerzenia. Uznał, że gracz lubił te klasyczne spotkania, ale zapewnił fanów, że konsekwencja tradycji nie była głównym problemem. Skupiono się na płynnej integracji tych bossów z atmosferą Nightreign.
„Chcieliśmy, aby mieli sens w atmosferze i klimatu Elden Ring Nightreign” - wyjaśnił Ishizaki, dodając, że włączenie było również „rodzajem zabawy”. Podczas gdy implikacje wiedzy o tych występach między grą są minimalne, gracze mogą zamiast tego skupić się na głównym antagonisty, nocnym władcy i jego potencjalnym związku z szerszą narracją Elden Ring.
Potwierdzone i spekulowane bossów z poprzednich gier z oprogramowaniem
Nightreign obecnie szczyci się potwierdzonymi występami od bezimiennego króla (Dark Souls 3) i Demona CentiPede (Dark Souls). Droga Freja księcia (Dark Souls 2) jest również mocno spekulowana, oparta na pająka widzianym w zwiastunie gry, który bardzo przypomina szefa.
Bezimienny król, pierworodny syn Gwyn, jest notorycznie trudnym opcjonalnym szefem w Dark Souls 3. Demon Centipede, sześcioprzewodowa potworność z oryginalnych Dark Souls, uważa się za produkt uboczny czarownicy stworzenia Izalitha stworzenia płomienia płomienia. Chaos.
Podczas integracji ustalonej wiedzy szefów z narracyjną narracją Eldena Ringa stanowi wyzwania, skupienie się Ishizaki na rozgrywce zapewnia ekscytujące wrażenia. Gracze są zachęcani do cieszenia się wyzwaniem i spektaklem tych powracających bossów bez analizy ich konsekwencji wiedzy w kontekście Elden Ring.