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Elden Ring belebt geliebte Feinde von Seelenborne, Feinde

Authore: EmilyAktualisieren:Feb 23,2025

Elden Ring Nightreichign: Eine gameplayorientierte Rückkehr vertrauter Feinde

Elden Ring Nightreign Brings Dark Souls Bosses Back, Just Don't Think Too Hard About the Lore Implications

Nightriign, die neueste Elden -Ringerweiterung, enthält eine Liste von Chefs, die sowohl aus dem Elden Ring Universe als auch aus früheren Titeln von SOFTWARE gezogen wurden. Der Regisseur Junya Ishizaki hat kürzlich in einem GameSpot-Interview (12. Februar 2025) die Gründe für diese Entscheidung geklärt und einen gameplayorientierten Ansatz betont.

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Ishizaki erklärte, dass die Einbeziehung dieser bekannten Chefs hauptsächlich dazu diente, das Spielerlebnis zu verbessern. Die vielfältige Auswahl der Boss war entscheidend für die neue Struktur und den Stil der Expansion. Er erkannte die Vorliebe für die Spieler für diese klassischen Begegnungen an, versicherte den Fans, dass die Überlieferungskonsistenz nicht das Hauptanliegen war. Der Fokus lag darauf, diese Chefs nahtlos in die Atmosphäre von Nightriign zu integrieren.

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"Wir wollten, dass sie in der Atmosphäre und Stimmung von Elden Ring Nightreichn sinnvoll sind", erklärte Ishizaki und fügte hinzu, dass die Aufnahme auch "eine Art Spaß" habe. Während die Überlieferungsauswirkungen dieser Cross-Game-Auftritte minimal sind, können sich die Spieler stattdessen auf den Hauptantagonisten, den Nachtlord und seine potenzielle Verbindung zur breiteren Elden-Ringerzählung konzentrieren.

Bestätigte und spekulierte Chefs von früheren von SOFTWARE -Spielen


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Nightrigeign rühmt sich derzeit bestätigte Erscheinungen des namenlosen Königs (Dark Souls 3) und des Centipede -Dämons (Dark Souls). Der liebe Freja des Herzogs (Dark Souls 2) wird ebenfalls stark spekuliert, basierend auf einer Spinne, die im Trailer des Spiels zu sehen ist und dem Chef stark ähnelt.

Der namenlose König, Gwyns erstgeborener Sohn, ist ein notorisch herausfordernder optionaler Chef in Dark Souls 3. Der Hundertfüßer Dämon, eine sechköpfige Monstrosität der ursprünglichen dunklen Seelen, wird als Nebenprodukt der Hexe der Izaliths Schöpfung der Flamme von der Flamme von angenommen Chaos.

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Wenn Ishizakis Fokus auf das Gameplay in die Erzählung von Elden Ring in die Erzählung von Elden Ring integriert wird, stellt er eine aufregende Erfahrung sicher. Die Spieler werden ermutigt, die Herausforderung und das Spektakel dieser zurückkehrenden Chefs zu genießen, ohne ihre Überlieferungsauswirkungen im Kontext von Elden Ring zu überanalysieren.

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