Dom >  Aktualności >  Deweloperzy przyglądają się statusowi „European Naughty Dog” w grze Alan Wake 2

Deweloperzy przyglądają się statusowi „European Naughty Dog” w grze Alan Wake 2

Authore: ZacharyAktualizacja:Jan 21,2025

Deweloperzy przyglądają się statusowi „European Naughty Dog” w grze Alan Wake 2

Ambicją Remedy Entertainment jest stać się wiodącą siłą w branży gier. Zainspirowany Naughty Dog, a zwłaszcza serią Uncharted, reżyser Alan Wake 2, Kyle Rowley, stwierdził, że ich celem jest bycie „europejskim odpowiednikiem tego kultowego studia”.

Rowley w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice wyjaśnił, jak ta inspiracja ukształtowała Quantum Break, a następnie Alana Wake 2. Wyraźnie wyraził ich aspiracje, aby stać się europejskim odpowiednikiem Naughty Dog.

Ten wpływ jest wyraźnie widoczny w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonego za oszałamiającą grafikę i fascynującą narrację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego dewelopera.

Aspiracje Remedy wykraczają jednak poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (ta ostatnia to jedna z najbardziej utytułowanych serii w historii), służy jako punkt odniesienia.

Ponad rok po premierze Alan Wake 2 w dalszym ciągu otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Ulepszenia te obejmują znaczące optymalizacje dla PS5 Pro, wprowadzenie „zrównoważonego” trybu graficznego, który łączy w sobie mocne strony trybów Wydajność i Jakość.

Te aktualizacje subtelnie udoskonalają ustawienia graficzne, zapewniając płynniejszą liczbę klatek na sekundę i zmniejszone szumy wizualne. Oprócz ulepszeń PS5 Pro naprawiono kilka mniejszych błędów w rozgrywce, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.