Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. Вдохновленный Naughty Dog, особенно серией Uncharted, режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули заявил, что их цель — стать «европейским эквивалентом этой культовой студии».
Роули в интервью подкасту Behind The Voice объяснил, как это вдохновение сформировало Quantum Break, а затем и Alan Wake 2. Он прямо заявил об их стремлении стать европейским аналогом Naughty Dog.
Это влияние очевидно в кинематографической презентации Alan Wake 2, которая славится потрясающими визуальными эффектами и захватывающим повествованием. Успех игры прочно утвердил Remedy в качестве ведущего европейского разработчика.
Однако стремления Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических одиночных игр, примером которого являются Uncharted и The Last of Us (последняя является одной из самых титулованных франшиз за всю историю), служит эталоном.
В течение года после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Эти улучшения включают в себя значительную оптимизацию для PS5 Pro, а также введение «Сбалансированного» графического режима, сочетающего в себе сильные стороны режимов «Производительность» и «Качество».
Эти обновления также слегка улучшают графические настройки для более плавной частоты кадров и снижения визуального шума. Помимо улучшений PS5 Pro, исправлено несколько мелких ошибок игрового процесса, особенно в дополнении Lake House.