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Los desarrolladores miran el estatus de "European Naughty Dog" con Alan Wake 2

Authore: ZacharyActualizar:Jan 21,2025

Los desarrolladores miran el estatus de "European Naughty Dog" con Alan Wake 2

La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, afirmó que su objetivo es ser "el equivalente europeo de ese estudio icónico".

Rowley, en una entrevista en el podcast de Behind The Voice, explicó cómo esta inspiración dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su aspiración de convertirse en la contraparte europea de Naughty Dog.

Esta influencia es clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego ha consolidado firmemente a Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.

Sin embargo, las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (siendo esta última una de las franquicias más condecoradas de la historia), sirve como punto de referencia.

Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones significativas para la PS5 Pro, introduciendo un modo de gráficos "equilibrado" que combina los puntos fuertes de los modos Rendimiento y Calidad.

Estas actualizaciones también refinan sutilmente la configuración gráfica para lograr una velocidad de fotogramas más fluida y un ruido visual reducido. Además de las mejoras de PS5 Pro, se han solucionado varios errores menores en el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.