Call of Duty's Astronomical Budżety: Spójrz na rosnące koszty rozwoju gry AAA
Ostatnie ujawnienia ujawniają, że franczyza Call of Duty Activision osiągnęła bezprecedensowy poziom kosztów rozwoju. Trzy tytuły - Black OPS 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War - budżety z 450 milionów dolarów do oszałamiającego 700 milionów dolarów. To przewyższa poprzednie rekordy franczyzy i podkreśla eskalacyjne inwestycje finansowe wymagane do produkcji gry AAA.
Skala tych budżetów podkreśla intensywne zasoby poświęcone nowoczesnemu rozwojowi gier. Podczas gdy gry niezależne często rozwijają się przy mniejszych budżetach zabezpieczonych przez finansowanie społecznościowe, krajobraz AAA działa na dramatycznie inną skalę. Koszty przebojowych tytułów stale wzrosły, przyćmiewając nawet koszty wcześniej uważanych za „drogie” klasyki. Gry takie jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i ostatnia z nas część 2, choć kosztowna, blada w porównaniu z tymi nowo ujawnionymi liczbami Call of Duty.
Zgodnie z 23 grudnia złożenia sądu w Kalifornii, Patrick Kelly z Activision, szef twórczości franczyzy Call of Duty, ujawnił szczegóły finansowe. Zimna wojna Black Ops, z budżetem ponad 700 milionów dolarów, wyróżnia się. To przewyższa nawet ogromny budżet o wartości 644 milionów dolarów Star Citizen, co jest niezwykłym wyczynem, biorąc pod uwagę, że fundusze Black Ops Cold War pochodziły wyłącznie z Activision, w przeciwieństwie do przedłużonej kampanii Citizen Crowdfunding, która trwa 11 lat.
Trajektoria budżetów gier AAA jest niezaprzeczalnie w górę. Biorąc pod uwagę roczny wzrost budżetu, intrygujące jest spekulowanie na potencjalne koszty przyszłych rat, takich jak Black Ops 6. Kontrast z wcześniejszymi epokami jest wyraźny; Budżet o wartości 40 milionów dolarów przełomowego wydania z 1997 roku FINAL FANTASY VII, kiedyś uważany za ogromny, teraz wydaje się niewielki. Ostatnie ujawnienia Activision służą jako wyraźne przypomnienie stale rosnących wymagań finansowych w nowoczesnej branży gier wideo.