Presupuestos astronómicos de Call of Duty: una mirada a los crecientes costos del desarrollo del juego AAA
divulgaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado alturas sin precedentes en términos de costos de desarrollo. Tres títulos: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Fría Guerra, presupuestos que van desde $ 450 millones hasta los asombrosos $ 700 millones. Esto supera los registros anteriores de la franquicia y destaca la inversión financiera creciente requerida para la producción de juegos AAA.
La escala pura de estos presupuestos subraya los recursos intensivos dedicados al desarrollo moderno del juego. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan en presupuestos más pequeños asegurados a través del crowdfunding, el panorama de AAA opera a una escala dramáticamente diferente. Los costos de los títulos de gran éxito han subido constantemente, eclipsando incluso los de clásicos "costosos" previamente considerados. Juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y el último de nosotros Parte 2, aunque costoso, pálido en comparación con estas figuras de Call of Duty recientemente reveladas.
Según una presentación del Tribunal de California del 23 de diciembre, Patrick Kelly de Activision, jefe de creatividad de la franquicia Call of Duty, reveló los detalles financieros. La Guerra Fría de Black Ops, con su presupuesto de más de $ 700 millones, se destaca. Esto supera incluso el presupuesto masivo de $ 644 millones de Star Citizen, una hazaña notable que consideró que los fondos de la Guerra Fría de las Ops Negras provienen únicamente de Activision, a diferencia de la campaña de crowdfunding extendida de Star Citizen que abarca 11 años.
La trayectoria de los presupuestos del juego AAA es indudablemente ascendente. Teniendo en cuenta los aumentos del presupuesto anual, es intrigante especular sobre los costos potenciales de futuras cuotas como Black Ops 6. El contraste con las épocas anteriores es marcada; El presupuesto de $ 40 millones del innovador lanzamiento de 1997 de FINAL FANTASY VII, una vez considerado enorme, ahora parece minúsculo. Las revelaciones recientes de Activision sirven como un marcado recordatorio de las demandas financieras cada vez mayores dentro de la moderna industria de videojuegos.