最近的披露表明,Activision的《使命召唤》系列在开发成本方面已经达到了前所未有的高度。 三个冠军 - 黑色行动3,现代战争(2019年)和黑色行动冷战 - 预算从4.5亿美元到惊人的7亿美元不等。 这超过了特许经营的先前记录,并突出了AAA游戏生产所需的不断升级的财务投资。
这些预算的巨大规模强调了致力于现代游戏开发的密集资源。 尽管独立游戏经常在通过众筹获得的较小预算上蓬勃发展,但AAA景观的运作方式截然不同。 轰动一时的头衔的成本稳步上升,甚至黯然失色地被认为是“昂贵”的经典作品。 与这些新揭示的使命召唤人物相比,诸如Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我们的最后一部分之类的游戏。 根据12月23日的加利福尼亚法院提交的文件,Activision的帕特里克·凯利(Patrick Kelly)是《使命召唤》专营权的创意负责人,透露了财务细节。 Black Ops冷战的预算超过7亿美元,突出了。 这甚至超过了6.44亿美元的明星公民预算,考虑到Black Ops Colds的资金仅来自Activision,这是一项了不起的壮举,与Star Citizen的扩展众筹活动相比,跨越11年。
无疑是AAA游戏预算的轨迹。 考虑到年度预算的增加,这很有趣,可以推测Black Ops 6等未来分期付款的潜在成本。与早期时代的对比是鲜明的。 1997年开创性的预算曾经被认为是巨大的预算,现在似乎微不足道。 Activision最近的披露使人想起了现代视频游戏行业中不断增加的财务需求。