งบประมาณทางดาราศาสตร์ของ Call of Duty: ดูค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกม AAA
การเปิดเผยข้อมูลล่าสุดพบว่าแฟรนไชส์ Call of Duty ของ Activision ได้สูงขึ้นอย่างไม่เคยมีมาก่อนในแง่ของต้นทุนการพัฒนา สามชื่อ - Black Ops 3, Modern Warfare (2019) และ Black Ops War - งบประมาณที่ได้รับตั้งแต่ 450 ล้านเหรียญสหรัฐถึง 700 ล้านดอลลาร์ สิ่งนี้เกินกว่าบันทึกก่อนหน้านี้สำหรับแฟรนไชส์และเน้นการลงทุนทางการเงินที่เพิ่มขึ้นซึ่งจำเป็นสำหรับการผลิตเกม AAA
มาตราส่วนที่แท้จริงของงบประมาณเหล่านี้เน้นย้ำถึงทรัพยากรที่เข้มข้นที่อุทิศให้กับการพัฒนาเกมที่ทันสมัย ในขณะที่เกมอินดี้มักจะเจริญเติบโตในงบประมาณที่เล็กลงอย่างปลอดภัยผ่านการระดมทุนแบบคราวด์ฟันดิ้งภูมิทัศน์ AAA ดำเนินการในระดับที่แตกต่างกันอย่างมาก ค่าใช้จ่ายของชื่อเรื่องบล็อกบัสเตอร์ได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยบดบังแม้กระทั่งราคาคลาสสิกที่มีราคาแพง "ก่อนหน้านี้ เกมเช่น Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 และ The Last of Us Part 2 ในขณะที่ราคาแพงซีดเมื่อเทียบกับตัวเลข Call of Duty ที่เปิดเผยใหม่เหล่านี้
ตามการยื่นฟ้องศาลแคลิฟอร์เนียในวันที่ 23 ธันวาคม Patrick Kelly หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของ Call of Duty ได้เปิดเผยรายละเอียดทางการเงิน Black Ops Cold War ที่มีงบประมาณมากกว่า 700 ล้านเหรียญสหรัฐโดดเด่น สิ่งนี้เกินกว่างบประมาณจำนวน 644 ล้านเหรียญสหรัฐของ Star Citizen ซึ่งเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งเมื่อพิจารณาถึงการระดมทุนของ Black Ops Cold War มาจาก Activision ซึ่งแตกต่างจากแคมเปญ crowdfunding ของ Star Citizen ซึ่งประกอบไปด้วย 11 ปี
วิถีของงบประมาณเกม AAA นั้นเพิ่มขึ้นอย่างปฏิเสธไม่ได้ เมื่อพิจารณาถึงการเพิ่มขึ้นของงบประมาณประจำปีมันเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะคาดเดาเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายที่อาจเกิดขึ้นจากการผ่อนชำระในอนาคตเช่น Black Ops 6 ความแตกต่างของ ERAs ก่อนหน้านี้คือสิ้นเชิง งบประมาณ $ 40 ล้านของการเปิดตัว FINAL FANTASY VII เมื่อพิจารณาถึงมหาศาลในปี 1997 ซึ่งเมื่อพิจารณาถึงขนาดใหญ่ตอนนี้ดูเหมือนจะจิ๋ว การเปิดเผยข้อมูลล่าสุดของ Activision ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างสิ้นเชิงเกี่ยวกับความต้องการทางการเงินที่เพิ่มมากขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่ทันสมัย